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  • Apache DolphinScheduler v3.0.1 Documentation

    Apache DolphinScheduler是一个分布式易扩展的可视化DAG工作流任务调度开源系统。解决数据研发ETL 错综复杂的依赖关系,不能直观监控任务健康状态等问题。DolphinScheduler以DAG流式的方式将Task组装起来,可实时监控任务的运行状态,同时支持重试、从指定节点恢复失败、暂停及Kill任务等操作
  • Lua 5.3 参考手册

    Lua 是一门扩展式程序设计语言,被设计成支持通用过程式编程,并有相关数据描述设施。 同时对面向对象编程、函数式编程和数据驱动式编程也提供了良好的支持。 它作为一个强大、轻量的嵌入式脚本语言,可供任何需要的程序使用。
  • Velocity 中文文档 (Velocity 用户指南)

    Velocity 用户指南旨在帮助页面设计者和内容提供者了解Velocity 和其简单而又强大的脚本语言(Velocity Template Language (VTL))。本指南中有很多示例展示了用Velocity来讲动态内容嵌入到网站之中,但是所有的VTL examples 都同演示用于所有的页面和模版。
  • 华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册

    openGauss是一款开源关系型数据库管理系统,采用木兰宽松许可证v2发行。openGauss内核源自PostgreSQL,深度融合华为在数据库领域多年的经验,结合企业级场景需求,持续构建竞争力特性。同时openGauss也是一个开源的数据库平台,鼓励社区贡献、合作。
  • TitanOne开发Electron应用程序

    这本书主要是介绍基于开源项目Electron来开发的TitanOne框架,在框架中介绍了TitanOne的基本的原理和基本使用方法,以及我们自己开发的websocket通讯组件和消息提示等组件,最后给出了关于项目的打包和自动更新方面的内容,我们围绕着TitanOne来构建桌面应用程序涉及到的底层问题来介绍。
  • Blender 2.93 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.0 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 4.0 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 4.2 Manual

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • ClickHouse v20.10 Documentation

    ClickHouse是俄罗斯第一大搜索引擎Yandex开发的列式储存数据库.令人惊喜的是,这个列式储存数据库的性能大幅超越了很多商业MPP数据库软件,比如Vertica,InfiniDB. 相比传统的数据库软件,ClickHouse要快100-1000X