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  • 第21章:通道

    551 2023-10-26 《Go语言101 v1.21.a》
    通道 通道(channel)介绍 通道类型和值 通道值的比较 通道操作 通道操作详解 一些通道的使用例子 通道的元素值的传递都是复制过程 关于通道和协程的垃圾回收 数据接收和发送操作都属于简单语句 for-range应用于通道 select-case分支流程控制代码块 select-case流程控制的实现机理 更多 第21章:通...
  • Process->write

    Process->write 异步模式 同步模式 乱序丢包 Process->write 向管道内写入数据。 int Process -> write ( string $data ); $data 的长度在Linux 系统下最大不超过8K ,MacOS/FreeBSD 下最大不超过2K 在子进程内调用write ,父进程...
  • 三角面 -> 四边面

    三角面 -> 四边面 三角面 -> 四边面 参考 模式 编辑模式 菜单 面 ‣ 三角面 -> 四边面 快捷键 Alt-J 此工具基于阈值,通过移除相邻两三角面的相邻边,创建四边面,将选中三角面转换为四边面。选中多个三角面后可调用该工具。 这意味着可以选中整个网格,对已经构成四边形的三角面进行转换 - 在转换为四边面时无需顾虑单个的面。 ...
  • PipelineX 执行引擎

    PipelineX 执行引擎 背景 预期效果 用户接口变更 设置Session变量 enable_pipeline_x_engine enable_local_shuffle ignore_storage_data_distribution PipelineX 执行引擎 SinceVersion 2.1.0 背景 PipelineX ...
  • 前言

    前言 本书是为谁而撰 官方网站 值得思考的一些事情 前言 Python 可能是极少数能够同时兼顾简单与功能强大的编程语言。无论是对于新手或是行家,这一点都裨益颇深。更重要的是,采用 Python 编程充满了乐趣。本书旨在于帮助你学习这一美妙的程序语言,并向你展现如何快速且毫不费力地完成诸多事情,实际上也可说是“助你解决编程问题的抗毒血清”。 ...
  • Cryptomatte 节点。

    Cryptomatte 节点。 输入 属性 输出 用法 例子 局限 Cryptomatte 节点。 CPU Compositor Only The Cryptomatte node uses the Cryptomatte standard to efficiently create mattes for compositing. C...
  • 简介

    简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...
  • macOS – 其它GPU

    macOS — 其它GPU 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 信息 macOS — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题...
  • Linux – Intel

    Linux — Intel 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 信息 Linux — Intel Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题...
  • 简介

    简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...