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Windows – Nvidia
622
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
Windows — Nvidia 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故...
Windows
603
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Windows 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows Blender将OpenGL用于3D视口和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题以及...
Windows — AMD
137
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
Windows — AMD 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — AMD Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,EEVEE...
自由线工具
385
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
自由线工具 笔刷设置 高级 笔画 后期处理 随机 笔画防抖 光标 用法 选择笔刷和材质 自由绘制 笔画防抖 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式: 绘制模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 这个绘制工具允许你自由绘制。 笔刷设置 材质 数据块选择器,用于 材质 。 半径 笔刷的半径,单位为像素。 ...
自由线工具
577
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
自由线工具 笔刷设置 高级 笔画 后期处理 随机 笔画防抖 光标 用法 选择笔刷和材质 自由绘制 笔画防抖 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏 ‣ 绘制 这个绘制工具允许你自由绘制。 笔刷设置 材质 数据块选择器,用于 材质 。 半径 笔刷的半径,单位为像素。 F ...
项目结构
485
2022-04-18
《Kratos v2.2 Documentation》
项目结构 推荐阅读 项目结构 我们创建了 kratos-layout 作为使用 kratos new 新建项目时所使用结构,其中包括了开发过程中所需的配套工具链( Makefile 等),便于开发者更高效地维护整个项目,本项目亦可作为使用 Kratos 构建微服务的工程化最佳实践的参考。 使用如下命令即可基于 kratos-layout 创...
BookChatApp
5155
2019-10-22
《书栈(BookStack)使用手册》
BookChatApp v1.7 发布,实现对平板等设备横屏阅读的支持 BookChatApp v1.6 发布,uni-app开发的通用书籍阅读程序 BookChatApp v1.5 发布,uni-app 开发的书籍阅读APP BookChatApp v1.4 发布,uni-app 开发的书籍阅读APP BookChatApp v1.3 发布,开...
前言
5046
2018-02-19
《ELK Stack 中文指南》
前言 Version TODO 来源 前言 Elastic Stack 是 原 ELK Stack 在 5.0 版本加入 Beats 套件后的新称呼。 Elastic Stack 在最近两年迅速崛起,成为机器数据分析,或者说实时日志处理领域,开源界的第一选择。和传统的日志处理方案相比,Elastic Stack 具有如下几个优点: 处理方...
如何安装 Django
1812
2021-04-08
《Django v3.2 官方文档》
如何安装 Django 安装 Python 安装 Apache 和 mod_wsgi 运行你的数据库 安装 Django 源码 通过 pip 安装正式发布版本 安装特定发行版 安装开发版本 如何安装 Django 本文档将帮助您使用 Django。 安装 Python Django 是一个 Python Web 框架。参见 我...
2.1. 获取和运行本书的代码
4395
2019-06-05
《动手学深度学习》
2.1. 获取和运行本书的代码 2.1.1. 获取代码并安装运行环境 2.1.1.1. Windows用户 2.1.1.2. Linux/macOS用户 2.1.2. 更新代码和运行环境 2.1.3. 使用GPU版的MXNet 2.1.4. 小结 2.1.5. 练习 2.1. 获取和运行本书的代码 本节将介绍如何获取本书的代码和安装运行...
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