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  • Nginx高速模式与兼容模式

    610 2020-09-15 《URLOS使用手册》
    Nginx高速模式与兼容模式 两者区别 两者优劣 高速模式 兼容模式 Nginx高速模式与兼容模式 URLOS的PHP网站应用(Nginx + php-fpm)可在【Nginx配置】中设置高速模式 或兼容模式 。 两者区别 两者区别在于使用高速模式 时,前置代理(Nginx)直接将访问请求转发给应用的后端程序(php-fpm)去运...
  • 多人联机射击游戏中的设计模式应用(一)

    多人联机射击游戏中的设计模式应用(一) 多人联机射击游戏中的设计模式应用(一) 为了方便大家更加系统地学习和掌握各种常用的设计模式,下面通过一个综合实例——“多人联机射击游戏”来学习如何在实际开发中综合使用设计模式。 反恐精英(Counter-Strike, CS)、三角洲部队、战地等多人联机射击游戏广受玩家欢迎,在多人联机射击游戏的设计中,可以使...
  • 18. 模式与模式匹配

    模式与模式匹配 模式与模式匹配 ch18-00-patterns.md commit 1fedfc4b96c2017f64ecfcf41a0a07e2e815f24f 模式是 Rust 中特殊的语法,它用来匹配类型中的结构,无论类型是简单还是复杂。结合使用模式和 match 表达式以及其他结构可以提供更多对程序控制流的支配权。模式由如...
  • 注册中心设计

    注册中心设计 说明 Client Server Http 注册 Zookeeper 注册 Etcd 注册 Consul 注册 Nacos 注册 SPI 扩展 注册中心设计 说明 本篇主要讲解注册中心原理 Client 配置中声明使用的注册中心客户端类型,如HTTP/Zookeeper 应用程序启动时使用SPI方式加载并初...
  • 渲染模块设计

    渲染模块设计 低代码渲染介绍 npm 包与仓库信息 渲染框架原理 整体架构 核心解析 适配层 React Rax 渲染层 React Renderer Rax Renderer 多模式渲染 预览模式渲染 设计模式渲染(Simulator) 整体架构 模拟器介绍 渲染模块设计 低代码渲染介绍 基于 Schema 和物...
  • 编排模块设计

    编排模块设计 npm 包与仓库信息 编排是什么 编排的本质 编排功能模块 模型设计 项目模型(Project ) 文档模型(DocumentModel ) 节点模型(Node ) 属性模型(Prop) 组件描述模型(ComponentMeta) 项目、文档、节点和属性模型关系 画布渲染 xxx-renderer xxx-simulat...
  • 架构设计

    元数据文档 架构设计 配置文件 任务结构 负载均衡
  • 框架设计

    837 2021-09-28 《go-zero v1.2 教程》
    框架设计 框架设计 本节将从 go-zero 的设计理念,go-zero 服务的最佳实践目录来说明 go-zero 框架的设计,本节将包含以下小节: go-zero设计理念 go-zero特点 api语法介绍 api目录结构 rpc目录结构
  • 角色设计器

    角色设计器 常规属性 成员属于 成员 权限 角色设计器 【注意】角色仅适用于 PostgreSQL 8.1 或以上。 常规属性 角色名 定义角色的名。 角色 ID 指定角色的 ID。 可以登录 如果你想允许角色登录,可勾选这个选项。 密码 指定角色的登录密码。 确认密码 重新输入登录密码。 密码加密 选择密码在系统目录...