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  • 编辑

    编辑 变换 锁定轴向 镜射 复制镜像UV坐标 吸附 合并 拆分 展开 钉固和取消钉固 标记/清除缝合边 沿孤岛边线生成缝合边 拼排孤岛 孤岛比例平均化 最小化拉伸 缝合 对齐 显示/隐藏面 导出UV布局图 衰减编辑 UV选项 3D 视图 旋转 UV 翻转UV 编辑 展开之后,要对UV进行整理,使之可以用于贴...
  • 剪辑

    剪辑 打开剪辑 设置场景帧 设置主点为中心 预读取 重新加载剪辑 代理 设为背景图 设置追踪场景 剪辑 打开剪辑 参考 模式: 所有模式 菜单: Clip ‣ Open Clip 快捷键: Alt-O 待补充。 设置场景帧 参考 模式: 跟踪 菜单: 剪辑 ‣ 设置场景帧 设置结束场景帧以匹配当前剪辑所持续...
  • 顶部标题栏

    顶部标题栏 菜单 Blender Menu 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶部标题栏 菜单 Blender Menu 启动画面 打开 启动画面 。 关于Blender 打开一个菜单,显示有关Blender的信息。 版本 该Blender的版本。 日期 该Blender被...
  • 顶部标题栏

    顶部标题栏 菜单 Blender Menu 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶部标题栏 菜单 Blender Menu 启动画面 打开 启动画面 。 关于Blender 打开一个菜单,显示有关Blender的信息。 版本 该Blender的版本。 日期 该Blender被...
  • 扩展资源管理器面板

    扩展资源管理器面板 扩展右击菜单 扩展拖入识别 Demo 示例 扩展资源管理器面板 扩展右击菜单 右击菜单的显示机制,是在显示之前获取实时的菜单数据。插件预先在自己的 package.json 中注册 assets 模块,就能获取 资源管理器 面板的右击菜单显示事件,并通过事件返回要显示的菜单数据,然后再统一显示出来。注册完成的菜单一...
  • 选择

    选择 选择菜单 全部 无 反转 框选 刷选 套索选择 随机选择 间隔式弃选 扩展选择/缩减选择 选择相连元素 选择相似元素 选中/弃选首点/末点 选择下一项 /上一项 拾取最短路径 选择 本页面讨论在编辑模式下曲线对象的特定选择工具。曲线编辑还使用了通用的选择工具,如 界面选择 中所述。 编辑模式 下的曲线选择选项比网...
  • 项目设置

    项目设置 菜单路径 操作步骤 更多操作 项目设置 项目设置主要设置问题编码的项目前缀。 菜单路径 菜单层次:项目层 菜单路径:大规模敏捷>设置>项目设置 默认角色:项目所有者 操作步骤 填写项目编码 保存后,此项目上的所有问题编号的前缀将同步修改 项目编码 会校验是否与其他项目同名,若与其他项目同名则检验不通过 ...
  • 项目设置

    项目设置 菜单路径 操作步骤 更多操作 项目设置 项目设置主要设置问题编码的项目前缀。 菜单路径 菜单层次:项目层 菜单路径:大规模敏捷>设置>项目设置 默认角色:项目所有者 操作步骤 填写项目编码 保存后,此项目上的所有问题编号的前缀将同步修改 项目编码 会校验是否与其他项目同名,若与其他项目同名则检验不通过 ...
  • Menu导航菜单

    Menu导航菜单 何时使用 ">代码演示 API [nz-menu]directive [nz-menu-item]directive [nz-submenu]directive [nz-menu-group]directive [nz-menu-divider]directive Menu导航菜单 为页面和功能提供导航的菜单列表。 ...
  • 编辑

    编辑 变换 吸附 镜射 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 缓动模式 精简 Slider Operators Breakdown Blend to Neighbor Blend to Default Value ...