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简介
80
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 可视化 Bone State Colors 骨骼的状态颜色 简介 Once an armature is skinned by the needed object(s), you need a way to configure the armature into positions known as poses. Basically, by...
简介
75
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 简介 我们在 前述页面 学习了如何设计一个骨架,创建骨骼链,等等。但是一个好的绑定不是最终的目标—除非你想制造一个 “骷髅之舞” 的动画,你可能想在你的骨骼上添加一些血肉!令人惊讶的是,”链接” 一个骨架到物体产生变换和/或变形的这个过程被称为 “蒙皮” … 人体网格蒙皮在骨架上。 在Blender,有两种主要的蒙皮类型: 你可以 骨...
简介
101
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 蜡笔着色器 设置材质 常规设置 其他菜单 锁定和可见性一般控制 蜡笔着色器 简介 材质控制 “蜡笔” 对象的外观。它们定义描边和填充区域的基色和纹理。 列表中始终只有一个活动材质(所选材质)。绘制时,新笔画将使用活动材质。 您可以使用 顶点模式 中的工具或在绘制模式下的绘制和着色工具覆盖基本材质颜色。 材质始终与笔画保持关联,...
简介
94
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 界面 简介 参考 面板: 属性 ‣ 视效 蜡笔具有一组特殊的视口实时视觉效果,可应用于对象。 这些效果将对象视为图像,因此它们对整个对象有影响,并且不能像使用修改器那样限制它们对某些部分(如图层,材料或顶点组)的影响。与修改器不同,它们不能应用于对象。 它们的主要目的是快速将视觉效果应用于绘图,例如模糊,像素化,波浪失真等。 Not...
简介
130
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 界面 影响过滤 简介 参考 面板: 属性 ‣ 修改器 蜡笔有自己的一组修改器。修改器是以非破坏性方式影响物体的自动操作。使用修改器,您可以自动执行许多手动操作太繁琐的效果,否则,并且不会影响物体的基本几何体。 它们的工作原理是更改物体的显示和渲染方式、但不能更改可以直接编辑的几何体。您可以向形成修改器堆栈的单个物体添加多个修改器,如果...
简介
175
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 权重颜色代码 标准化体重工作流程 简介 顶点组可能有很多关联的顶点,因此有大量的权重(每个顶点指定一个权重)。权重绘制 是一种以非常直观的方式保持大量权重信息的方法。 它主要用于控制网格,其中顶点组用于定义骨骼在网格上的影响区域。但是我们也使用它来控制粒子的发射,头发密度,许多修改器,形状关键帧等等。 在权重绘制模式下的顶点组。 可以...
简介
66
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 简介 通用 笔刷 常用笔刷 手势工具 框选手势 套索手势 划线手势 折线手势 可见性、遮罩 & 面组 可见性控制 遮罩组 面组 自动遮罩 显示设置 过滤器 变换 绘制 多物体下工作 自适应分辨率 体素重构 动态拓扑 多级精度 布料雕刻
简介
101
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 类别 界面 修改器堆队列 活动修改器 例子 简介 修改器是一种自动操作,以非破坏性的方式影响对象的几何形状。使用修改器,可以自动执行许多效果而且不会影响对象的基本几何形状,否则手动执行这些效果(例如细分曲面)会非常麻烦。 它们的工作原理是改变对象的显示和渲染方式,而不是更改可以直接编辑的几何图形。您可以向一个对象添加多个修改器,以形成...
简介
92
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 简介 曲线和 曲面 是Blender物体的特殊类型。它们用数学函数(插值)表示,而不是用一系列点之间的线性插值表示。 Blender同时提供 贝塞尔 和 NURBS 。贝塞尔曲线、NURBS曲线和曲面都是根据一组 “控制点” (或 “控制顶点” )定义的,这些点定义了一个 “控制多边形”。 贝塞尔曲线制作的Blender logo。 ...
简介
85
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 访问网格操作项 菜单 简介 Blender提供了各种网格编辑工具,用于添加、 复制、 移动和删除网格元素。 这些工具可以通过3D视图标题栏上的菜单和上下文菜单访问,还有一些可以通过独立的快捷键调用。 Note 变换精度/吸附 快捷键 Ctrl 和 Shift 同样适用于这些高级操作… 然而,它们之中的大部分都没有 轴向锁定 功能,并...
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