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对照预览节点
266
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
对照预览节点 输入 属性 输出 示例 对照预览节点 对照预览 节点将两幅图像并排以背景图的方式进行显示,或者作为预览器节点输出。 输入 图像 此节点上部的图像连接端口,图像显示在最终输出的右侧或顶部。 图像 此节点下部的图像连接端口,图像显示在最终输出的左侧或底部。 属性 轴向 将X或Y轴作为两幅图像显示的切分轴。 系数 ...
对照预览节点
549
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
对照预览节点 输入 属性 输出 范例 对照预览节点 对照预览节点。 对照预览 节点将两幅图像并排以背景图的方式进行显示,或者作为预览器节点输出。 输入 图像 此节点上部的图像连接端口,图像显示在最终输出的右侧或顶部。 图像 此节点下部的图像连接端口,图像显示在最终输出的左侧或底部。 属性 轴向 将X或Y轴作为两幅图像...
对照预览节点
665
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
对照预览节点 输入 属性 输出 范例 对照预览节点 对照预览节点。 对照预览 节点将两幅图像并排以背景图的方式进行显示,或者作为预览器节点输出。 输入 图像 此节点上部的图像连接端口,图像显示在最终输出的右侧或顶部。 图像 此节点下部的图像连接端口,图像显示在最终输出的左侧或底部。 属性 轴向 将X或Y轴作为两幅图像显示的切...
用户操作配置
705
2018-10-09
《ThinkCMF5开发手册》
定义用户操作点 添加用户操作配置文件 当用户在执行某些操作时,我们可以给用户设置积分和金币奖励,这里我们就可以在应用中给用户定义各种操作。 定义用户操作点 我们只要在我们的代码中添加cmf_user_action 函数就可以了 cmf_user_action ( "login" ); 添加用户操作配置文件 在每个应用下有个user...
对照预览节点
563
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
对照预览节点 输入 属性 输出 范例 对照预览节点 对照预览节点。 对照预览 节点将两幅图像并排以背景图的方式进行显示,或者作为预览器节点输出。 输入 图像 此节点上部的图像连接端口,图像显示在最终输出的右侧或顶部。 图像 此节点下部的图像连接端口,图像显示在最终输出的左侧或底部。 属性 轴向 将X或Y轴作为两幅图像显示的切...
对照预览节点
389
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
对照预览节点 输入 属性 输出 范例 对照预览节点 对照预览节点。 对照预览 节点将两幅图像并排以背景图的方式进行显示,或者作为预览器节点输出。 输入 图像 此节点上部的图像连接端口,图像显示在最终输出的右侧或顶部。 图像 此节点下部的图像连接端口,图像显示在最终输出的左侧或底部。 属性 轴向 将X或Y轴作为两幅图像...
骨架修改器
422
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
骨架修改器 选项 绑定 多重修改器 骨架修改器 骨架 修改器用于构建骨骼系统(rig),用于动画角色的姿态和任何其他需要摆姿势的东西。 物体加上了骨架系统之后,可以精确地发生形变,使得几何模型不用手动操作就能动起来。 See also 骨架使用的更多细节,参见 骨架部分 。 选项 骨架修改器。 物体 该修改器使用的骨架物体...
总览
2627
2018-02-23
《TensorFlow 官方文档中文版》
综述 面向机器学习初学者的 MNIST 初级教程 面向机器学习专家的 MNIST 高级教程 TensorFlow 使用指南 卷积神经网络 单词的向量表示 循环神经网络 (Recurrent Neural Network, 简称 RNN) 序列到序列模型 (Sequence-to-Sequence Model) Mandelbrot 集合 偏微...
产品常见问题
1160
2020-08-27
《Milvus 0.10.1 开源向量搜索引擎使用教程》
产品常见问题 Milvus 会收费吗? Milvus 支持非 x86 平台吗? Milvus 支持对向量的插入、删除、更改和查询操作吗? Milvus 可以处理百亿或千亿级数据吗? Milvus 数据存储在哪里? 为什么我在 SQLite / MySQL 找不到向量数据? Milvus 的元数据存储可以使用 SQL Server 或者 Postg...
限制
809
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
限制 相机 灯光 光照探针 间接光照明 阴影 体积 屏幕空间效果 环境光遮蔽(AO) 屏幕空间反射 屏幕空间折射 次表面散射 材质 着色器节点 内存管理 CPU渲染 多GPU支持 无头(窗)渲染 限制 Eevee的目标是成为交互式渲染引擎。在不影响性能的前提下,一些功能还没有加入或不可能整合进Eevee的架构中。 ...
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