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绳艺修改器
582
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
绳艺修改器 选项 边类型 参考 后期处理 吸收(Occlusion) 使用遮罩 无交叉 脸遮罩过滤 链形 来自权重的顶点色 合成指南 烘焙 绳艺修改器 线条艺术 修改器从场景或所选源集合或对象生成风格的线条艺术。 Note 由于当前缺少全局缓存,每个Line Art修改器将自行运行整个遮挡计算。因此,如果您有多个线条艺术修改...
1. 概述
608
2019-05-09
《okjson - Java开发的 JSON 处理器》
1. 概述 1. 概述 okjson是用JAVA编写的JSON处理器(JSON解析器+JSON生成器)。 它能帮助开发者把一段JSON文本中的数据映射到实体类中,或由一个实体类生成一段JSON文本。 它小巧,源码只有一个类文件和一个注解类文件,方便架构师嵌入到项目/框架中去。 它高效,比号称全世界最快的fastjson还要快。 它灵活,不对映...
数据模型
633
2020-06-10
《GoFrame v1.13 开发文档》
数据模型 数据模型 该模型通过GF 工具链的gf gen model 命令生成,提供了强大灵活的数据表操作方式。 https://github.com/gogf/gf-demos/tree/master/app/model/user
编辑
533
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
编辑 活动元素 删除元素 转换 物体族 示例 编辑 除了能够在同一个族中有几个融球之外,还可以在单个物体中有几个融球基本体(只是在编辑模式中添加更多的融球基本体)。每个融球都是一个元素,都具有自己的形状、编辑环(在视图中)和设置。 活动元素 参考 模式: 编辑模式 面板: 属性编辑器(Properties editor) ‣ 物体...
编辑
593
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
编辑 活动元素 删除元素 转换 物体族 示例 编辑 除了能够在同一个族中有几个融球之外,还可以在单个物体中有几个融球基本体(只是在编辑模式中添加更多的融球基本体)。每个融球都是一个元素,都具有自己的形状、编辑环(在视图中)和设置。 活动元素 参考 模式 编辑模式 面板 属性编辑器(Properties editor) ‣ 物体...
编辑
703
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
编辑 活动元素 删除元素 转换 物体族 示例 编辑 除了能够在同一个族中有几个融球之外,还可以在单个物体中有几个融球基本体(只是在编辑模式中添加更多的融球基本体)。每个融球都是一个元素,都具有自己的形状、编辑环(在视图中)和设置。 活动元素 参考 模式 编辑模式 面板 属性编辑器(Properties editor) ‣ 物体...
代码编辑环境配置
1305
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
配置代码编辑环境 Visual Studio Code 安装 VS Code 安装 Cocos Creator API 适配插件 在项目中生成智能提示数据 使用 VS Code 打开和编辑项目 设置文件显示和搜索过滤 使用 VS Code 激活脚本编译 安装 cURL 添加 VS Code 编译任务 学习 VS Code 的使用方法 ...
集群管理概述
630
2020-05-03
《Kubernetes v1.18 概念手册》
集群管理概述 规划集群 管理集群 集群安全 保护 kubelet 可选集群服务 集群管理概述 集群管理概述面向任何创建和管理 Kubernetes 集群的读者人群。 我们假设你对用户指南 中的概念大概了解。 规划集群 查阅 安装 中的指导,获取如何规划、建立以及配置 Kubernetes 集群的示例。本文所列的文章称为发行版 。 ...
简介
109
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 视图层 用法 集合 Cycles 过滤 覆盖 简介 渲染可以分成多个图层,以便随后将它们重新组合在一起。 一些示例用法是分别将合成效果应用于角色,分别模糊背景和前景图层以获得景深,或渲染同一场景的不同照明变化。 使用 View Layers 还可以使您不必在每次更改后重新渲染整个图像,从而允许您仅重新渲染已更改的图层。 视图层...
Upstream更多文档
894
2020-09-04
《Sogou C++ Workflow v0.9.0 使用教程》
关于Upstream Upstream相对于域名DNS解析的优势 Workflow的Upstream 为什么要替代nginx的Upstream nginx的Upstream工作方式 workflow本地Upstream工作方式 使用Upstream 常用接口 例1 在多个目标中随机访问 例2 在多个目标中按照权重大小随机访问 例3 在多个目...
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