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  • 覆盖网络

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  • 软件打包和分发

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  • 烘焙物理模拟

    烘焙物理模拟 选项 烘焙 烘焙物理模拟 烘焙 就是指缓存物理模拟的结果。播放动画时,模拟的结果会被自动缓存到内存中,因此下一次播放时,可以从内存中读取结果,播放的更快。 如果你烘焙了模拟结果,缓存会被保护,你将无法改变模拟设置,除非点击 清除烘焙 清除模拟。 通常建议在渲染之前烘焙您的物理模拟。除了不再需要经过耗时的模拟过程之外,烘焙可以帮助...
  • 烘焙物理模拟

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  • 网络

    网络 了解 DC/OS 网络堆栈 IP 连通 主机模式网络 桥接模式网络 容器模式网络 基于 DNS 的服务发现 Mesos DNS DCOS DNS 负载均衡 第 4 层 第 7 层 Edge-LB Enterprise Marathon-LB 比较分析 指定网络连接的群集标识 关于软件重构的说明 负载均衡和虚拟 IP (V...
  • 烟雾模拟的烘焙

    烟雾模拟的烘焙 文件格式 控制点缓存 OpenVDB 烟雾模拟的烘焙 烘焙 用于存储模拟的结果,因此不需要重新计算。 烟雾烘焙的设置在 属性编辑器 ‣ 物理 ‣ 烟雾 ‣ 缓存,与大多数物理模拟不同,它有专门用于烟雾的设置选项。 文件格式 要存储缓存数据的文件格式。 控制点缓存 blender自己的缓存格式。 OpenVD...
  • 设置物理引擎

    设置 3D 物理引擎 物理引擎(cannon.js) 碰撞检测(Builtin) 设置 3D 物理引擎 打开编辑器,点击菜单栏中的 项目 -> 项目设置 -> 模块设置 ,勾选 3D Physics 。然后选择合适的 3D 物理引擎,可选项包括 cannon.js 和 Builtin ,默认为 cannon.js 。若不勾选 3D Physic...
  • 介绍

    3358 2018-02-22 《Pholcus 使用手册》
    Pholcus 使用手册 框架特点 贡献者名单 第三方依赖包 开源协议 Pholcus 使用手册 Pholcus(幽灵蛛)是一款纯Go语言编写的高并发、分布式、重量级爬虫软件,支持单机、服务端、客户端三种运行模式,拥有Web、GUI、命令行三种操作界面;规则简单灵活、批量任务并发、输出方式丰富(mysql、mongodb、csv、exce...