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模块版本控制
190
2022-12-24
《KubeVela v1.4 中文文档》
模块版本控制 在应用中指定组件类型和运维功能的版本 模块版本控制 当系统中的组件类型和运维功能变化时,也会产生对应的版本号。 查看组件类型的版本变化 $ kubectl get definitionrevision - l = "componentdefinition.oam.dev/name=webservice" - n vel...
配置模块补丁
230
2022-12-24
《KubeVela v1.4 中文文档》
配置模块补丁 补丁策略 在运维特征中打补丁 为组件打补丁 为其他运维特征打补丁 在工作流中打补丁 配置模块补丁 在我们在进行定义的编写时,有时需要对其他的组件或者运维特征进行修改、打补丁。我们可以在自定义运维特征和自定义工作流步骤中执行补丁操作。 补丁策略 在默认情况下,KubeVela 会将需要打补丁的值通过 CUE 的 merge 来...
拖尾模块
386
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
轨迹模块(TrailModule) 属性 轨迹模块(TrailModule) 轨迹模块用于在粒子尾部添加一个轨迹效果,实现类似下图中的拖尾效果: 属性 属性 说明 Mode 粒子系统生成拖尾的方式,目前仅支持 Particles ,表示在每个粒子的运动轨迹上都行成拖尾效果。 LifeTime 生成的拖尾的生命周期。 MinPartic...
模块规范
410
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
模块规范 模块格式 模块说明符与模块解析 相对说明符 绝对说明符 资产数据库协议 文件协议 裸说明符 条件性导出 后缀与目录导入 未支持 browser 字段 CommonJS 模块解析 模块格式交互 Cocos Creator ESM 解析算法公示 解析算法规范 模块规范 模块格式 本节介绍了 Cocos Creato...
引入外部模块
1171
2021-01-16
《vue-element-admin v4.4 指南》
引入外部模块 引入依赖 使用 全局注册 局部注册 在 vue 中优雅的使用第三方库 自己封装一个非 vue 组件 引入外部模块 除了 element-ui 组件以及脚手架内置的业务组件,有时我们还需要引入其他外部组件,这里以引入 vue-count-to 为例进行介绍。 引入依赖 在终端输入下面的命令完成安装: $ npm in...
拖尾模块
604
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
拖尾模块(TrailModule) 拖尾模块(TrailModule) 属性 作用 mode Particle在每个粒子的运动轨迹上形成拖尾效果。 LifeTime 拖尾的生命周期。 MinParticleDistance 粒子每生成一个拖尾节点所运行的最短距离。 Space 拖尾所在的坐标系,World在世界坐标系中运行,Local在本...
存储模块
625
2020-08-25
《FISCO BCOS 2.3 技术文档》
存储模块 存储模块 FISCO BCOS继承以太坊存储的同时,引入了高扩展性、高吞吐量、高可用、高性能的分布式存储。存储模块主要包括两部分: 世界状态 : 可进一步划分成 MPTState 和 StorageState MPTState : 使用MPT树存储账户的状态,与以太坊一致 StorageState : 使用分布式存储的表结构存储账...
模块和包
1124
2020-08-31
《两个半小时学会Perl》
模块和包 模块 包 模块和包 在Perl中,模块(module)和包(package)是不同的东西。 模块 模块是你可以包含在另一个Perl文件(脚本或模块)中的一个.pm 文件,是与.pl Perl脚本语法完全相同的文本文件。一个示例模块文件可能位于C:\foo\bar\baz\Demo\StringUtils.pm 或者/foo/bar...
渲染模块(Renderer)
695
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
Particle Renderer Particle Renderer 粒子渲染部分由 ParticleSystemRenderer 控制,ParticleSystemRenderer 分为 CPU 渲染器和 GPU 渲染器,CPU 渲染器通过一个对象池来维护所有粒子,根据粒子当前状态来生成对应的 vb、ib 数据,持有粒子需要渲染的材质,并且保存相...
限速模块(LimitVelocityOvertimeModule)
328
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
限速模块(LimitVelocityOvertimeModule) 限速模块(LimitVelocityOvertimeModule) 属性 作用 space 速度在哪个坐标系中计算。 limit 速度下限,当速度超出该值时,将当前速度与该速度做线性插值,当separateAxes为false时有效。 dampen 当前速度与速度下限的插值...
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