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性能调优
353
2021-10-13
《KubeVela v1.1 中文文档》
性能调优 推荐配置 调优方法 Version: v1.1 性能调优 推荐配置 在集群规模变大,应用数量变多时,可能会因为 KubeVela 的控制器性能跟不上需求导致 KubeVela 系统内的应用运维出现问题,这可能是由于你的 KubeVela 控制器参数不当所致。 在 KubeVela 的性能测试中,KubeVela 团队验证了在各...
视图重定向
843
2018-04-08
《Spring MVC 4.2.4 RELEASE 中文文档》
21.5.3 视图重定向 重定向视图 RedirectView 向重定向目标传递数据 重定向前缀——redirect: 重定向前缀——forward: 21.5.3 视图重定向 如前所述,控制器通常都会返回一个逻辑视图名,然后视图解析器会把它解析到一个具体的视图技术上去渲染。对于一些可以由Servlet或JSP引擎来处理的视图技术,比如JSP...
集群故障判定
133
2023-10-31
《Karmada v1.7 中文文档》
集群故障判定 集群状态收集 集群租约对象更新 检查集群状态 集群故障判定 Karmada 支持 Push 和 Pull 两种模式来管理成员集群,有关集群注册的更多详细信息, 请参考 Cluster Registration 。 在 Karmada 中,对集群的心跳探测有两种方式: 集群状态收集,更新集群的 .status 字段(包括 ...
Finalizers
348
2022-06-27
《Kubernetes v1.24 中文文档》
Finalizers Finalizers 如何工作 属主引用、标签和 Finalizers 接下来 Finalizers Finalizer 是带有命名空间的键,告诉 Kubernetes 等到特定的条件被满足后, 再完全删除被标记为删除的资源。 Finalizer 提醒控制器 清理被删除的对象拥有的资源。 当你告诉 Kubernetes 删...
动画图资源
199
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
动画图资源 创建 编辑 应用 动画图资源 动画图资源用于存储对象的整个动画流程数据,通过状态机描述动画的流程,目前一个动画图只支持一个状态机。 创建 在 资源管理器 点击左上方的 + 按钮,然后选择 动画图(Animation Graph) : 即可创建一个默认名为 Animation Graph 的动画图资源: 编辑 动...
动画图资源
280
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
动画图资源 创建 编辑 应用 动画图资源 动画图资源用于存储对象的整个动画流程数据,通过状态机描述动画的流程,目前一个动画图只支持一个状态机。 创建 在 资源管理器 点击左上方的 + 按钮,然后选择 动画图(Animation Graph) : 即可创建一个默认名为 Animation Graph 的动画图资源: 编辑 动...
动画图资源
271
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
动画图资源 创建 编辑 应用 动画图资源 动画图资源用于存储对象的整个动画流程数据,通过状态机描述动画的流程,目前一个动画图只支持一个状态机。 创建 在 资源管理器 点击左上方的 + 按钮,然后选择 动画图(Animation Graph) : 即可创建一个默认名为 Animation Graph 的动画图资源: 编辑 动...
多旋翼PID调参
4076
2018-03-15
《PX4中文维基》
多旋翼PID调参教程 介绍 电机带限(Motor Band / Limiting) 第1步 :准备 第2步 :: 稳定横滚(ROLL)和俯仰(PITCH)角速度 第3步 : 稳定横滚和俯仰角 第4步 : 稳定偏航角速度 第5步 : 稳定偏航角 多旋翼PID调参教程 官网英文原文地址:http://px4.io/docs/multic...
Operator 模式
758
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
Operator 模式 初衷 Kubernetes 上的 Operator Operator 示例 部署 Operator 使用 Operator 编写你自己的 Operator 接下来 Operator 模式 Operator 是 Kubernetes 的扩展软件,它利用 定制资源 管理应用及其组件。 Operator 遵循 Kub...
硬件
3114
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. Go + 硬件 1.1. 为什么选go? 1.2. 讲解 1.3. 配套 1.3.1. 控制器 1.3.2. 信号处理,计算机视觉,图形,媒体 1.3.3. 网络,外围通讯 1.3.4. 移动版(1.5或更高版本) 1. Go + 硬件 此存储库是工具,软件包和教程的目录,可让您在硬件项目中介绍Go。 1.1. 为什么选g...
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