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  • 4.2 编译时类型与运行时类型

    1162 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    4.2 编译时类型与运行时类型 4.2.1 弱类型(Weakly checked language)与强类型(Strongly checked language) 4.2.2 静态类型(Statically checked language)与动态类型(Dynamically 4.2.3 显式类型(Explicitly typed language)与隐...
  • 形变

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  • 配置文件

    2473 2019-09-27 《HFish 使用手册》
    服务端配置 客户端配置 服务端配置 本配置为 Demo 服务端需要启动 rpc , 修改状态 status 为 1 [ rpc ] status = 1 # 模式 0关闭 1服务端 2客户端 addr = 127.0 . 0.1 : 787...
  • 就近路由

    就近路由 功能描述 polaris服务端的 CMDB 插件 polaris客户端的 CMDB 插件 配置设计 SDK配置 Spring Cloud Tencent 使用 polaris-go 客户端使用 服务配置 就近流程 初始化 地域匹配 就近场景 降级策略: 被调信息异常策略 跨机房容灾场景 背景 解决方案 就近路...
  • 形变

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  • 柔性骨骼(软骨骼、样条骨)

    柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 技术细节 显示 重置姿势 例子 选项 段数 Curve XY Offsets 扭转 比例 缓动 自定义控制柄 例子 柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 柔性骨骼 柔性骨骼(B-Bones)是取代许多小型刚性骨骼长链的简单方法。弯曲骨骼主要用于脊柱模型或面部骨骼...
  • Path Sum

    Path Sum 描述 分析 代码 相关题目 Path Sum 描述 Given a binary tree and a sum, determine if the tree has a root-to-leaf path such that adding up all the values along the path equals t...
  • 毛发动力学

    毛发动力学 Collisions 结构 体积 毛发动力学 参考 面板 粒子系统 ‣ 毛发动力学 毛发粒子可以使用物理学具有的动态属性。要启用毛发物理,请单击 毛发动力学 旁边的复选框。 质量步数 每帧步骤的模拟质量(更高的质量会更慢)。 钉固目标强度 顶点目标位置的弹力硬度。 Warning 如果在动画中使用运动模糊,则需在将...
  • 练习23:认识达夫设备

    1619 2018-02-09 《笨办法学C》
    练习23:认识达夫设备 你会看到什么 解决谜题 为什么写成这样? 附加题 练习23:认识达夫设备 原文:Exercise 23: Meet Duff’s Device 译者:飞龙 这个练习是一个脑筋急转弯,我会向你介绍最著名的C语言黑魔法之一,叫做“达夫设备”,以“发明者”汤姆·达夫的名字命名。这一强大(或邪恶?)的代码中,几乎...
  • SQL兼容性

    Gaea兼容范围 协议兼容性 SQL兼容性 SELECT INSERT UPDATE 事务兼容性 Gaea兼容范围 协议兼容性 Gaea支持text协议和binary协议. SQL兼容性 Gaea对分表和非分表的兼容性有所不同. 非分表理论上支持所有DML语句, 部分ADMIN语句. 对分表情况, Gaea本身的定位是轻量级...