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迁移多副本的控制面以使用云控制器管理器
153
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
迁移多副本的控制面以使用云控制器管理器 背景 准备开始 授予访问迁移租约的权限 初始领导者迁移配置 部署云控制器管理器 升级控制平面 (可选)禁用领导者迁移 默认配置 特殊情况:迁移节点 IPAM 控制器 接下来 迁移多副本的控制面以使用云控制器管理器 一个 Kubernetes 控制平面 组件, 嵌入了特定于云平台的控制逻辑。 云...
迁移多副本的控制面以使用云控制器管理器
166
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
迁移多副本的控制面以使用云控制器管理器 背景 准备开始 授予访问迁移租约的权限 初始领导者迁移配置 部署云控制器管理器 升级控制平面 (可选)禁用领导者迁移 默认配置 特殊情况:迁移节点 IPAM 控制器 接下来 迁移多副本的控制面以使用云控制器管理器 一个 Kubernetes 控制平面 组件, 嵌入了特定于云平台的控制逻辑。 云...
6.2.4. 值集合于多对多关联(Collections of values and many-to-many associations)
556
2020-02-03
《Hibernate 3.2 中文文档》
6.2.4. 值集合于多对多关联(Collections of values and many-to-many associations) 6.2.4. 值集合于多对多关联(Collections of values and many-to-many associations) 任何值集合或者多对多关联需要专用的具有一个或多个外键字段的collect...
10. 微信接口实战实现分享等demo开发示例,多图
1651
2019-04-05
《前端工作、es6、canvas、构建工具等开发笔记》
前言 开始 写的不对的地方后续更新…… 前言 本案例带领大家一起认识微信JSSDK,带实例demo!集合自己的工作经历,争取用最简单的话描述一下怎么用微信JSSDK在微信端开发web! 当然了,本着把本复杂的事情简单化的道理,这篇文档不会大刀阔斧的介绍底层原理,只会告知怎么调用相关接口以及怎么利用后台返回的信息配置公众号。这篇文档实现了分享...
迁移多副本的控制面以使用云控制器管理器
173
2024-04-24
《Kubernetes v1.30 中文文档》
迁移多副本的控制面以使用云控制器管理器 背景 准备开始 授予访问迁移租约的权限 初始领导者迁移配置 部署云控制器管理器 升级控制平面 (可选)禁用领导者迁移 默认配置 特殊情况:迁移节点 IPAM 控制器 接下来 迁移多副本的控制面以使用云控制器管理器 一个 Kubernetes 控制平面 组件, 嵌入了特定于云平台的控制逻辑。 云...
第7章 多视口渲染基本几何体、坐标系及文字
982
2020-02-11
《[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》
本章的重点是使用WebGLUtilLib来实现多视口渲染相关的技术,由两个部分组成: 使用GLMeshBuilder类多视口渲染旋转中的基本几何体。 多视口渲染坐标系以及三维物体绕各种旋转轴旋转效果。 第一个Demo演示的重点在于如何实现多视口渲染以及GLMeshBuilder三种不同的顶点存储方式(EVertexLayout枚举...
从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。
287
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。 输入 属性 输出 从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。 分色节点 通过将连续渐变的部分转换为从一种颜色到另一种颜色的突然更改,减少构成图像的颜色数。此节点可用于生成遮罩,特别是用于旋转镜。 输入 图像 标准颜...
从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。
182
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。 输入 属性 输出 从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。 分色节点 通过将连续渐变的部分转换为从一种颜色到另一种颜色的突然更改,减少构成图像的颜色数。此节点可用于生成遮罩,特别是用于旋转镜。 输入 图像 标准颜...
从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。
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2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。 输入 属性 输出 从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。 分色节点 通过将连续渐变的部分转换为从一种颜色到另一种颜色的突然更改,减少构成图像的颜色数。此节点可用于生成遮罩,特别是用于旋转镜。 输入 图像 标准颜...
从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。
143
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。 输入 属性 输出 从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。 分色节点 通过将连续渐变的部分转换为从一种颜色到另一种颜色的突然更改,减少构成图像的颜色数。此节点可用于生成遮罩,特别是用于旋转镜。 输入 图像 标准颜...
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