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  • 通用操作系统服务

    通用操作系统服务 通用操作系统服务 本章中描述的各模块提供了在(几乎)所有的操作系统上可用的操作系统特性的接口,例如文件和时钟。这些接口通常以 Unix 或 C 接口为参考对象,不过在大多数其他系统上也可用。这里有一个概述: os —- 操作系统接口模块 文件名,命令行参数,以及环境变量。 进程参数 创建文件对象 文件描述符操作 Qu...
  • 集群部署

    集群部署 集群信息 集群设置 运行时设置 容器网络设置 组件设置 节点信息 确认信息 日志 集群部署 集群信息 项目: 选择集群所属项目 供应商: 支持裸金属(手动模式)和部署计划(自动模式) 版本: 支持版本管理中最新的两个 Kubernetes 版本 架构: 支持 AMD64 和 ARM64 Yum 仓库: 支持替换、共存和不操...
  • Multicast

    Multicast 1 使用说明 注意: 2 工作原理 2.1 基本流程 2.2 使用限制 Multicast Multicast 广播注册中心(限开发阶段使用)。 Multicast 注册中心不需要启动任何中心节点,只要广播地址一样,就可以互相发现。 1 使用说明 <dubbo:registry address = "mult...
  • 模型转换

    模型转换 模型转换 转换工具有两种:命令行工具和Python API TF2.0对模型转换工具发生了非常大的变化,推荐大家使用Python API进行转换,命令行工具只提供了基本的转化功能。转换后的原模型为 FlatBuffers 格式。 FlatBuffers 原来主要应用于游戏场景,是谷歌为了高性能场景创建的序列化库,相比Protocol ...
  • 发布到字节跳动小游戏

    发布到字节跳动小游戏 准备工作 发布流程 构建选项 原生物理 分包加载 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到字节跳动小游戏 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考 字节跳动小游戏接入指南 。 准备工作...
  • 技术架构

    技术架构 技术架构 API 网关是实现微服务架构的必要组件。平台提供的 API 网关基于 OpenResty 和 Kong 实现,具备高并发低延时的特性,同时结合了 Kubernetes Ingress Controller,基于云原生的声明式配置方式,实现丰富的 API 策略。其核心功能包含微服务 API 管理和流量入口管理两部分。 微服务 AP...
  • cover-image

    cover-image 支持的格式 cover-image 基础库 1.4.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 覆盖在原生组件之上的图片视图。可覆盖的原生组件同cover-view ,支持嵌套在cover-view 里。 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 src string 否 图标路径,支持临时路径、网络地址(1.6.0起...
  • 数据处理技巧

    关于迭代的数据处理技巧 关于基于集合的数据处理 基于数据仓库的数据库应用程序常见任务是海量数据查询或修改。应用程序开发人员面临的问题是如何在处理海量数据集时实现高性能。 数据处理技术分为两个类型:迭代运算和集合运算。 关于迭代的数据处理技巧 在迭代处理中,应用程序使用条件循环遍历一组行数据。 典型的迭代处理流程如下(并不是每一步都是必需的),...
  • 数据处理技巧

    关于迭代的数据处理技巧 关于基于集合的数据处理 基于数据仓库的数据库应用程序常见任务是海量数据查询或修改。应用程序开发人员面临的问题是如何在处理海量数据集时实现高性能。 数据处理技术分为两个类型:迭代运算和集合运算。 关于迭代的数据处理技巧 在迭代处理中,应用程序使用条件循环遍历一组行数据。 典型的迭代处理流程如下(并不是每一步都是必需的),...
  • 安全类型-gtype

    基本介绍 相关文档 基本介绍 并发安全基本类型。 使用场景 : gtype 使用得非常频繁,任何需要并发安全的场景下都适用。 在普通的并发安全场景中,一个基本类型的变量,特别是一个struct 含有若干的属性,往往使用互斥(读写)锁或者多把(读写)锁来进行安全管理。 但这样的使用中,变量/struct/属性 的操作性能十分低下 ,且由于互斥锁机...