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  • 散景图节点

    散景图节点 输入 属性 输出 范例 散景图节点 散景图节点。 散景图节点用于生成一个特定的散景形状用于合成,参考 散景模糊 滤镜节点。 散景图节点被用来通过诸如“光圈形状”和“镜头畸变”等对物理相机的散景有重要作用的光学参数来采集生成参考图像。 输入 这个节点没有输入连接端口。 属性 头三个 参数用来采集相机光圈。 塌...
  • 散景图节点

    散景图节点 输入 属性 输出 例子 散景图节点 散景图节点。 散景图节点用于生成一个特定的散景形状用于合成,参考 散景模糊 滤镜节点。 散景图节点被用来通过诸如“光圈形状”和“镜头畸变”等对物理相机的散景有重要作用的光学参数来采集生成参考图像。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 头三个 参数用来采集相机光圈。 塌陷 ...
  • 散景图节点

    散景图节点 输入 属性 输出 例子 散景图节点 散景图节点。 散景图节点用于生成一个特定的散景形状用于合成,参考 散景模糊 滤镜节点。 散景图节点被用来通过诸如“光圈形状”和“镜头畸变”等对物理相机的散景有重要作用的光学参数来采集生成参考图像。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 头三个 参数用来采集相机光圈。 塌陷 设置...
  • 马氏分形

    马氏分形 选项 马氏分形 马氏分形紊流用于生成有机色生物材质,但它比较灵活多变,你可以做很多其它类似的效果。 马氏分形纹理面板。 选项 类型 此程序化纹理在顶部选项菜单种有五种决定最终图案的基本噪波类型,这五种类型是: 异向地形 (FBM) 混合式多重分形 脊状多重分形 多重分形 噪波类型决定了在各种对比度和缩放...
  • 1.4.3.3 轴

    1.4.3.3 轴 1.4.3.3 轴 轴与子图非常类似,不过允许图形放在图片的任意位置。因此,如果我们想要将一个小图形放在一个更大图形中,我们可以用轴。
  • 7 定义

    7 定义 概述 参数 7 定义 概述 虽然可以使用前端本身配置前端中的许多内容,但目前只能通过编辑定义文件来进行某些自定义。 该文件是位于Zabbix HTML文档目录的/ include中的 define.inc.php 。 参数 此文件中用户可能感兴趣的参数: ZBX_LOGIN_ATTEMPTS 应用登录块之前允许现有系统...
  • 几何数据

    几何数据 修改器 类型 几何数据 在此选项卡中,您可以控制描边的几何图形。它仅包含添加修改器的选项。 因为它们始终完全应用于描边的几何图形(就像物体修改器一样)。它们从 Freestyle 线条集中获取生成的二维笔画,并以各种方式替换或变形它们。 与Blender中的其他修改器堆栈一样,它们从上到下应用。 线条样式:几何图形。 修改器...
  • 图生成器

    图形生成器 循环图 完整的图表 循环图 回声图 空图 网格图 超立方体图 路径图 RMat图 Singleton边缘图 星图 图形生成器 Gelly提供了一系列可扩展的图形生成器。 每台发电机都是 可并行化,以创建大型数据集 无标度,无论并行性如何都生成相同的图形 节俭,使用尽可能少的算子使用构建器模式配置图生成器。 可...
  • HeightMapShape3D

    HeightMapShape3D 描述 属性 属性说明 HeightMapShape3D 继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object 3D 高度图形状,用于物理碰撞。 描述 3D 高度图形状,旨在用于物理。常用于为 CollisionShape3D 提供形状。可用于地形,但是有...