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9.1 二次开发机制
1606
2020-02-14
《禅道开源版使用手册》
二次开发机制 二次开发机制 简介 :在对禅道进行二次开发之前,请仔细阅读zentaoPHP框架的基本使用手册和二次开发机制。 禅道项目管理软件是使用我们自主开发的zentaoPHP框架开发的。zentaoPHP框架实现了功能强大的扩展机制、API调用机制和命令行机制。您可以使用不同的机制来实现对禅道功能的修改、扩展。也可以和其他的系统进行集成,也可...
虚拟基础架构
822
2020-04-29
《Mesosphere DC/OS 1.11 官方中文文档》
虚拟基础架构 在虚拟化基础架构上运行 DC/OS - 最佳实践 性能和容量指南 建议: 时间保留指南 建议: 可选 vSphere DRS 设置 建议 可选 vSphere HA 设置 建议 虚拟基础架构 在虚拟化基础架构上运行 DC/OS - 最佳实践 以下内容旨在为在虚拟化基础架构上运行 DC/OS 群集的客户提供操作指...
8.3 多态
865
2020-05-21
《Java程序设计基础》
8.3 多态 8.3.1 向上转型 8.3.2 向下转型 8.3 多态 抽象、封装和继承的学习已告一段落,接下来要学习面向对象设计与开发中比较难理解的一个概念——多态。直接描述多态的概念,对于一个没有体会过多态好处的人来说,是一件困难的事情,所以本节仍然以“租车系统”为例,给大家介绍多态。 8.3.1 向上转型 阅读“租车...
运维大盘
365
2022-12-19
《Erda v2.2 使用手册》
运维大盘 新建大盘 配置大盘 新建图表 调整图表 保存图表 查看大盘 运维大盘 当前绝大多数监控产品均支持大盘功能,常见的开源大盘工具有 Grafana 、Kinaba 。Erda 的大盘功能同样十分强大,能够让您自定义选择如何呈现自己的数据,包括但不限于监控数据。 新建大盘 进入 多云管理平台 > 自定义大盘 > 新建自定义大盘 。 ...
Django 1.0 版本发行说明
199
2023-12-12
《Django v5.0 中文文档》
Django 1.0 版本发行说明 稳定性和向前兼容性 不向后兼容的变更 Django 1.0 新特性 Refactored admin application 改进了 Unicode 的处理 一项ORM提升 模版变量的自动转义 django.contrib.gis (Django地理信息功能) 移动文件存储 Jython 兼容性 表单和...
错误处理
1396
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. 错误处理 1. 错误处理 用于处理错误的库。 emperror - Go库和应用程序的错误处理工具和最佳实践。 errlog - 可破解的软件包,用于确定错误的负责任的源代码(以及其他一些快速调试功能)。可插入任何现成的记录器。 errors - 下拉更换为标准库的错误包和github.com/pkg/errors。提供各种错...
知识管理
2179
2019-06-05
《Choerodon(猪齿鱼)v0.16 中文文档》
使用 Choerodon 知识管理 基本概念 WiKi 空间 页面 模块 快速开始 前置条件 权限了解 视频介绍 功能概述 使用 Choerodon 知识管理 欢迎使用 Choerodon 猪齿鱼知识管理用户手册,知识管理服务是一个轻量级的强大Wiki平台,允许用户根据自己的特定需求自定义Wiki,为企业、IT团队提供方便的项目协...
34. 函数式编程
9926
2020-06-04
《阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版》
函数式编程 函数式编程 JavaScript 语言从一诞生,就具有函数式编程的烙印。它将函数作为一种独立的数据类型,与其他数据类型处于完全平等的地位。在 JavaScript 语言中,你可以采用面向对象编程,也可以采用函数式编程。有人甚至说,JavaScript 是有史以来第一种被大规模采用的函数式编程语言。 ES6 的种种新增功能,使得函数式编程...
动态合图
387
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
动态合图 启用、禁用动态合图 贴图限制 动态合图 降低 DrawCall 是提升游戏渲染效率一个非常直接有效的办法,而两个 DrawCall 是否可以合并为一个 DrawCall 的其中一个重要因素就是这两个 DrawCall 是否使用了同一张贴图。 Cocos Creator 提供了 动态合图 (Dynamic Atlas)的功能,它能在项目运...
动态合图
482
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
动态合图 启用、禁用动态合图 贴图限制 动态合图 降低 DrawCall 是提升游戏渲染效率一个非常直接有效的办法,而两个 DrawCall 是否可以合并为一个 DrawCall 的其中一个重要因素就是这两个 DrawCall 是否使用了同一张贴图。 Cocos Creator 提供了 动态合图 (Dynamic Atlas)的功能,它能在项目运...
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