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  • 过渡

    过渡 过渡 声音交叉淡化 过渡 伽马过渡 擦除
  • PixelShuffle

    PixelShuffle 参数 形状 返回 代码示例 PixelShuffle paddle.nn.PixelShuffle ( upscale_factor, data_format=’NCHW’, name=None ) [源代码] 该算子将一个形为[N, C, H, W]或是[N, H, W, C]的Tensor重新排列成形为 [...
  • replaceRoot

    Aggregate .replaceRoot(object: Object): Aggregate 参数 object: Object 返回值 Aggregate API 说明 示例 使用已有字段作为根节点 使用计算出的新字段作为根节点 Aggregate .replaceRoot(object: Object): Aggrega...
  • 3.13.模拟:烫手山芋

    3.13.模拟:烫手山芋 3.13.模拟:烫手山芋 队列的典型应用之一是模拟需要以 FIFO 方式管理数据的真实场景。首先,让我们看看孩子们的游戏烫手山芋,在这个游戏中(见 Figure 2),孩子们围成一个圈,并尽可能快的将一个山芋递给旁边的孩子。在某一个时间,动作结束,有山芋的孩子从圈中移除。游戏继续开始直到剩下最后一个孩子。 Figure 2...
  • Carousel走马灯

    Carousel 走马灯 规则 代码演示 API Carousel 走马灯 一组轮播的区域。 规则 所展示信息属于同一个层级;同时,鼓励用户进行内容的浏览和探索。 一般情况下,只进行横向滚动。 默认自动轮播,当用户轻触时该区域时停止;允许用户向前、向后滚动 Carousel。 代码演示 走马灯 最简单的用法。 ...
  • 2D 物理关节

    2D 关节组件 添加关节 关节的共用属性 调整锚点 距离关节 属性 固定关节 属性 铰链关节 属性 相对关节 属性 滑动关节 属性 弹簧关节 属性 轮子关节 属性 2D 关节组件 物理系统包含了一系列用于链接两个刚体的关节组件。关节组件可以用来模拟真实世界物体间的交互,比如铰链,活塞、绳子、轮子、滑轮、机动车、链条等。...
  • 高动态范围(HDR)

    高动态范围(HDR) 目标 理论 曝光顺序 HDR 1.将曝光图像加载到列表中 2.将曝光合并到 HDR 图像中 3. Tonemap HDR 图像 4.使用 Mertens 融合合并曝光 5.转换为 8 位并保存 结果 德普外阁(Debevec): 罗伯逊(Robertson): 梅特内斯·福森(Mertenes Fusion): ...
  • 进程状态

    2017 2018-05-03 《理解Linux进程》
    进程状态 进程状态转换 查看状态 状态转换 进程状态 根据进程的定义,我们知道进程是代码运行的实体,而进程有可能是正在运行的,也可能是已经停止的,这就是进程的状态。 网上有人总结进程一共5种状态,也有总结是8种,究竟应该怎么算呢,最好的方法还是看Linux源码。进程状态的定义在fs/proc/array.c 文件中。 /* * The ...
  • Day53 - 异步任务和定时任务

    异步任务和定时任务 使用Celery实现异步化 使用多线程实现异步化 异步任务和定时任务 在Web应用中,如果一个请求执行了耗时间的操作或者该请求的执行时间无法确定,而且对于用户来说只需要知道服务器接收了他的请求,并不需要马上得到请求的执行结果,这样的操作我们就应该对其进行异步化处理。如果说使用缓存是优化网站性能的第一要义 ,那么将耗时间或执行时间...
  • 9.1 数学函数

    9.1 数学函数 9.1 数学函数 这里的col 都是数值列。 abs(col) :计算绝对值 acos(col) :计算acos cos(col) :计算cos 值 cosh(col) :计算cosh 值 asin(col) :计算asin atan(col) :计算atan atan2(col1,col2)...