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  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • Grafana v8.0 Documentation

    Grafana是一个跨平台、开源的数据可视化网络应用程序平台。用户配置连接的数据源之后,Grafana可以在网络浏览器里显示数据图表和警告。该软件的企业版本提供更多的扩展功能。扩展功能通过插件的形式提供,终端用户可以自定义自己的数据面板界面以及数据请求方式。
  • Zadig v1.13.0 文档

    Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,为开发者提供云原生运行环境,支持开发者本地联调、微服务并行构建和部署、集成测试等。Zadig 内置了面向 Kubernetes、Helm、云主机、大体量微服务等复杂业务场景的最佳实践,为工程师一键生成自动化...
  • Zadig v3.0 文档

    Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,为开发者提供云原生运行环境,支持开发者本地联调、微服务并行构建和部署、集成测试等。Zadig 内置了面向 Kubernetes、Helm、云主机、大体量微服务等复杂业务场景的最佳实践,为工程师一键生成自动化...
  • URLOS使用手册

    URLOS是基于Docker容器的云主机管理平台,遇故障可自愈,可帮助企业轻松构建高稳定性、高可用性、高安全性的应用运行环境。URLOS功能强大,小到管理云主机,大到搭建混合云,均可开箱即用;可一键升级上万个软件。URLOS操作便捷,可轻松管理上千台服务器,一键创建网站环境,自动申请SSL证书。
  • 深入理解 SQLite

    SQLite 是一个软件库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。SQLite 是在世界上最广泛部署的 SQL 数据库引擎。SQLite 源代码不受版权限制。
  • Objective-C编码规范

    Objective-C编码规范,内容来自苹果、谷歌的文档翻译,自己的编码经验和其它资料的总结。
  • Video.js v7.13 Documentation

    Video.js 是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的 JS 库,Video.js 自动检测浏览器对 HTML5 的支持情况,如果不支持 HTML5 则自动使用 Flash 播放器。
  • gulp 入门指南

    gulp 是基于 node 实现 Web 前端自动化开发的工具,利用它能够极大的提高开发效率。在 Web 前端开发工作中有很多“重复工作”,比如压缩CSS/JS文件。而这些工作都是有规律的。找到这些规律,并编写 gulp 配置代码,让 gulp 自动执行这些“重复工作”。
  • 飞冰(ice) 0.x 使用教程

    飞冰(ICE)诞生于阿里巴巴内部大量的中后台业务,我们在中后台场景沉淀了大量的物料、工具及经验,同时也抽象出一套从物料到项目的完整开发流程。如果你符合以下两种场景之一,那么欢迎了解下飞冰(ICE)体系。如果你所在的团队使用 React 开发前端项目,那么你可以最大限度的发挥飞冰(ICE)的能力:丰富的物料体系、完善的工程构建工具、GUI 开发能力,甚至你也可...