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  • OpenTracing 文档中文版

    OpenTracing通过提供平台无关、厂商无关的API,使得开发人员能够方便的添加(或更换)追踪系统的实现。 OpenTracing提供了用于运营支撑系统的和针对特定平台的辅助程序库。程序库的具体信息请参考详细的规范。
  • Electron 18.0 Documentation

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Electron 27.0 中文文档

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • WeUI 简明入门指南

    WeUI 是由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序开发的基础样式库,目的是为了微信内网页和微信小程序的用户视觉和交互体验与微信保持一致。
  • Yii 1.0 权威指南

    Yii 是一个基于组件、用于开发大型 Web 应用的高性能 PHP 框架。它将 Web 编程中的可重用性发挥到极致,能够显著加速开发进程。Yii(读作“易”)代表简单(easy)、高效(efficient)、可扩展(extensible)。
  • Cocos Creator v1.4 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator v2.2 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Lua 5.3 Reference Manual

    Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
  • Cocos Creator 3.3 User Manual

    欢迎使用 Cocos Creator 3.3 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • KubeEdge v1.5 Documentation

    KubeEdge是一个开源系统,用于将容器化应用程序编排功能扩展到Edge的主机。它基于kubernetes构建,并为网络应用程序提供基础架构支持。云和边缘之间的部署和元数据同步。