书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.016 秒,为您找到 4424 个相关结果.
  • 几何

    几何 倒角 Round 物体 Profile Start & End Mapping 示例 开放的2D曲线 闭合的2D曲线 3D 曲线 锥化 几何 几何面板。 偏移量 将挤出平行于曲线法线移动。 偏移量 -1,挤出 0.5,倒角深度 0.25,倒角分辨率 10 的贝塞尔圆。 挤出 将沿着正负Z轴挤出曲线。通过赋...
  • 曲线

    曲线 变换 半径 镜像 吸附 旋绕 新增副本 拆分 分离 切换循环 设置样条类型 显示/隐藏 清理 精简曲线 删除 曲线 本页面涵盖了曲线编辑的基本内容。 变换 参考 模式 编辑模式 菜单 曲线(Curve) ‣ 变换(Transform) 通过变换控制点和控制柄的位置,可以编辑贝塞尔曲线。另一方面,NUR...
  • Quadratic Bézier Node

    Quadratic Bézier Node 输入 属性 输出 Quadratic Bézier Node Quadratic Bézier Node. The Quadratic Bézier node generates a poly spline curve from the given control points. The gene...
  • Toolbar

    100 2024-06-26 《Blender 4.1 Manual》
    Toolbar Toolbar Curve Edit Mode tools: Select Select or move. Select Box Select objects by dragging a box. All objects that intersect the box will be selected. Select C...
  • Set Handle Positions Node

    Set Handle Positions Node 输入 属性 输出 示例 Set Handle Positions Node The Set Handle Positions node sets the positions for the handles of Bézier curves . They can be used to alt...
  • 曲线

    曲线 变换 半径 镜射 吸附 旋绕 新增副本 拆分 分离 切换循环 设置样条类型 显示/隐藏 清理 精简曲线 删除 曲线 本页面涵盖了曲线编辑的基本内容。 变换 参考 模式 编辑模式 菜单 曲线(Curve) ‣ 变换(Transform) 通过变换控制点和控制柄的位置,可以编辑贝塞尔曲线。另一方面,NURBS...
  • PathFollow2D

    PathFollow2D Description Properties Property Descriptions PathFollow2D Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object Point sampler for a Path2D . Description This ...
  • PathFollow2D

    PathFollow2D Description Properties Property Descriptions PathFollow2D Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object Point sampler for a Path2D . Description This ...
  • 3.5. Validation curves: plotting scores to evaluate models

    3.5. Validation curves: plotting scores to evaluate models 3.5.1. Validation curve 3.5.2. Learning curve 3.5. Validation curves: plotting scores to evaluate models Every esti...
  • AnimationNodeStateMachineTransition

    AnimationNodeStateMachineTransition Description Tutorials Properties Signals Enumerations Property Descriptions AnimationNodeStateMachineTransition Inherits: Resource < ...