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  • 刚体世界环境

    刚体世界环境 设置 刚体缓存 刚体力场权重 刚体世界环境 参考 面板 场景 ‣刚体世界环境 刚体世界 是一组刚体物体,包含应用于该模拟中所有刚体的设置。 When you add rigid body physics to an object, primary there is created a group of objects wit...
  • 组件环境配置

    组件环境变量 组件环境变量管理 添加环境变量 删除环境变量 danger 修改环境变量 转移环境变量 danger 组件配置文件管理 添加配置文件 编辑配置文件 删除配置文件 danger 共享配置文件 挂载共享配置文件 取消挂载共享配置文件 danger 组件高级环境变量配置 组件环境变量 组件环境变量管理 组件支...
  • 准备使用环境

    准备环境 使用说明 环境要求 准备设备和工具 准备镜像 制作kernel镜像 制作rootfs镜像 获取标准启动所需固件 准备环境 使用说明 StratoVirt仅支持运行于x86_64和AArch64处理器架构下并启动相同架构的Linux虚拟机。 建议在 openEuler 21.09 版本编译、调测和部署该版本 StratoVir...
  • 部署 Istio 环境

    部署 Istio 环境 1. 准备工作 2. 部署 Istio 环境 部署 Istio 环境 1. 准备工作 docker、helm、kubectl 环境已安装。 dubbo-go cli 工具和依赖工具已安装 2. 部署 Istio 环境 使用helm 安装 istio 基础 CRD 和 istiod 组件。也可以参考 Istio 文档...
  • 环境纹理节点

    环境纹理节点 输入 属性 输出 示例 环境纹理节点 环境纹理 节点可使用环境贴图文件作为纹理来照亮场景。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则图像将映射为Z轴向上的环境。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha 通道的选项以及颜色空间的附...
  • 环境光遮蔽

    环境光遮蔽 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于 GTAO 的程序计算,并应用于间接光照。扭曲法线选项会使得漫射光照仅来自最少的遮挡方向。 环境光遮蔽可以在渲染层中作为独立的通道被渲染。 Note 使用 环境光遮蔽 节点时必须开启此效果。 参考 面板 渲染 ‣ 环境光遮蔽(AO) 距离 产生环境光遮蔽效果的距离。 系数 影响环境光遮蔽...
  • 环境变量

    环境变量 生产环境相关变量 NODE_OPTIONS GOOGLE_API_KEY ELECTRON_NO_ASAR ELECTRON_RUN_AS_NODE ELECTRON_NO_ATTACH_CONSOLE Windows ELECTRON_FORCE_WINDOW_MENU_BAR Linux ELECTRON_...
  • 编译环境搭建

    编译环境搭建 使用Docker进行编译(推荐方式) 获取或者构建docker镜像 在docker镜像中编译 在物理机上编译 安装依赖 Ubuntu/LinuxMint/WSL Fedora/CentOS 一键编译和打包 测试用例编译及执行 编译全部模块 编译对应模块的代码和运行测试 执行测试 动态库 fake-s3 etcd 执行单...
  • 桌面环境集成

    桌面环境集成 通知(Notifications) 最近文档(Recent Documents) 进度条(Progress Bar) 启动器(Unity Launcher) 针对 macOS系统 Window的展示文件 将文件拖出窗口 桌面环境集成 不同的操作系统为桌面应用集成到各自的桌面环境中提供了不同的特性支持。 例如,在 windo...
  • 环境变量

    环境变量 生产环境相关变量 NODE_OPTIONS GOOGLE_API_KEY ELECTRON_NO_ASAR ELECTRON_RUN_AS_NODE ELECTRON_NO_ATTACH_CONSOLE Windows ELECTRON_FORCE_WINDOW_MENU_BAR Linux ELECTRON_...