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  • 雕刻

    雕刻 雕刻 简介 通用 笔刷 可见性、遮罩 & 面组 过滤器 变换 绘制 多物体下工作 自适应分辨率 布料雕刻 工具栏 添加/减去笔刷 对比度笔刷 变换笔刷 常规笔刷 绘制笔刷 手势工具 滤镜工具 一键工具 常规工具 工具 自由线 绘制锐边 黏塑 黏条 指推 层 膨胀 球形笔刷(Blob...
  • 结构

    结构 点 编辑线 笔画 结构 蜡笔主要有3种基本组件: 点、 编辑线 和 笔画。 蜡笔元素的示例。 点 蜡笔物体编辑时用的主要元素是点。 其代表在3D空间中的单个点。 每个点都存储定义笔画最终外观的所有属性,即纹理的位置,厚度,alpha,压力和UV方向。 Note 点(蜡笔)和顶点(网格)是等效名称。 编辑线 点总是以直线相...
  • 结构

    结构 点 编辑线 笔画 结构 蜡笔主要有3种基本组件: 点、 编辑线 和 笔画。 蜡笔元素的示例。 点 蜡笔物体编辑时用的主要元素是点。 其代表在3D空间中的单个点。 每个点都存储定义笔画最终外观的所有属性,即纹理的位置,厚度,alpha,压力和UV方向。 Note 点(蜡笔)和顶点(网格)是等效名称。 编辑线 点总是以直线相...
  • 结构

    结构 点 编辑线 笔画 结构 蜡笔主要有3种基本组件: 点、 编辑线 和 笔画。 蜡笔元素的示例。 点 蜡笔物体编辑时用的主要元素是点。 其代表在3D空间中的单个点。 每个点都存储定义笔画最终外观的所有属性,即纹理的位置,厚度,alpha,压力和UV方向。 Note 点(蜡笔)和顶点(网格)是等效名称。 编辑线 点总是以直线相...
  • 识别图像至蜡笔

    识别图像至蜡笔 用法 选项 识别图像至蜡笔 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 转换 ‣ 识别图像为蜡笔 The Trace Image to Grease Pencil tool traces a black and white image and generates Grease Pencil strokes. If the i...
  • 多重笔画

    多重笔画 选项 渐隐 影响 多重笔画 多重笔画 修改器在原始笔画周围生成多个平行笔画。 选项 多重笔画修改器。 副本 重复笔画的最大数量。 距离 原始笔画和重复笔画之间的距离。 偏移量 控制重复笔画的偏移位置(内部或外部)。 渐隐 激活后,重复的笔画会使用其不透明度或粗细淡出。 中心 控制淡化的初始位置。 厚(...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 笔刷设置 笔刷设置面板。 任意模式下的笔刷设置信息可在此页面找到: 笔刷 常规和高级设置。 纹理 颜色及遮罩纹理的设置。 笔画 描边方法与设置。 衰减 衰减曲线与设置。 光标 光标和外观设置。
  • 笔画

    笔画 笔画防抖 笔画 笔画面板。 笔画方式 E 定义画笔笔画应用于画布的方式。 点 在鼠标移动的每一小步上都绘制。 拖动点 通过拖动鼠标留下一抹(dab)笔画在画布上。 空间 将画笔笔画创建为一系列点,其距离(间距)由 间距 设置确定。 间隔 Limits brush application to the distance...
  • 常规设置

    常规设置 笔刷 笔画 衰减 光标 常规设置 Information on brush settings for every mode can be found in these pages: 笔刷 See general and advanced Brush here. 笔画 笔画 设置见全局笔刷设置。 衰减 衰减 设置见全局...
  • 蜡笔

    蜡笔 模式 蜡笔 简介 快速入门 物体 可见性 结构 点 编辑线条 笔画 基本体 空白 笔画 猴头 场景线条画 集合线条画 物体线条画 选择 选择菜单 选择相连元素 选择相间的 随机选择 按组选择 颜色属性 起始/结尾选择 扩展选择/缩减选择 多重帧 用法 属性 物体数据...