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  • 导入插件

    导入插件 前言 配置 EditorImportPlugin 类 选项和预设 import 方法 平台变体和生成的文件 试试这个插件 导入插件 备注 本教程假设您已经知道如何制作通用插件. 如有疑问, 请参阅 制作插件 页面. 这也假设您熟悉Godot的导入系统. 前言 导入插件是一种特殊的编辑器工具, 它允许Godot导入自定义...
  • 理论

    理论 理论 这一章描述各种理论性概念和那些不直接涉及实践,但是知道了会很有用的概念。 分页 Elf64 格式 內联汇编
  • 外观模式

    一、外观模式概述 1.定义 2.定义阐述 二、外观模式结构 时序图 三、外观模式的扩展 一个系统可以有几个外观类 为子系统增加新行为 四、外观模式的实例 1.实例说明 2.实例类图 3.实例代码 五、外观模式的优点 一、外观模式概述 1.定义 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一...
  • Envoy 部署工具

    Laravel Envoy 简介 安装 更新 Envoy 编写任务 配置 变量 Stories 多服务器 并行运行 运行任务 任务确认 消息通知 Slack Discord Laravel Envoy 简介 Laravel Envoy 为定义远程服务器的日常任务,提供了一套简洁、轻量的语法。Blade 风格语法...
  • Notification 通知提醒框

    Notification 通知提醒框 安装方法 安装和升级 API 代码示例 相关区块 暂无相关区块 Notification 通知提醒框 如果项目中使用的是 0.x 版本的基础组件(@icedesign/base, @ali/ice, @alife/next),请在左侧导航顶部切换组件版本。 安装方法 在命令行中执行以下命令 np...
  • 告警消息(节点级别)

    告警消息(节点级别) 准备工作 查看告警消息 查看通知 告警消息(节点级别) 告警消息会记录按照告警规则触发的告警的详细信息。本教程演示如何查看节点级别的告警消息。 准备工作 您需要启用 KubeSphere 告警系统 。 您需要创建一个用户 (cluster-admin ) 并授予其 clusters-admin 角色。有关更多信息,请...
  • 2.1.1 啥是Socket.io

    啥是Socket.io 可靠性 支持自动重连 断连检测 支持二进制 支持多路复用 支持房间 啥是Socket.io Socket.io 是一个类库,可以在浏览器与服务器之间实现实时、双向、基于事件的通信,它包括: 一个Node.js 服务: 源码 | 官方en_Server_API | 民间cn_Server_API 一个在...
  • 为何与人类表现水平进行对比

    为何与人类表现水平进行对比 为何与人类表现水平进行对比 许多机器学习系统的设计目的是想要自动化一些人类可以处理得很好的事情,可举的例子有图像识别、语音识别以及垃圾邮件分类等等。学习算法进步如此之快,有许多类似任务的处理已经超过了人类的表现水平。 此外,有许多理由表明在处理人类擅长的任务时,构建一个机器学习系统会更加简单: 易于从人为标签中获取数...
  • 25.5. 23.5 本章习题

    23.5 本章习题 23.5 本章习题 ( 要看答案请将鼠标移动到“答:”下面的空白处,按下左键圈选空白处即可察看 ) 在 X 设置没问题的情况下,你在 Linux 主机如何取得窗口接口?如果是在 multi-user.target 模式下,可以使用 startx 进入,至于 graphical.target ,则直接进入 tty1 即可使用 d...
  • 发布与订阅(pub/sub)

    发布与订阅(pub/sub) 信息的格式 订阅模式 通过频道和模式接收同一条信息 订阅总数 编程示例 客户端库实现提示 发布与订阅(pub/sub) Note 本文档翻译自: http://redis.io/topics/pubsub 。 SUBSCRIBE channel [channel …] 、 UNSUBSCRIBE [c...