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WheelJoint
829
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
WheelJoint 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) localAxisA maxMotorTorque motorSpeed enableMotor frequency dampingRatio anchor connectedAnchor connectedBody ...
法线编辑修改器
251
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 选项 法线编辑修改器。 径向 Aligns normals with the (origin, vertex_c...
09 Spring MVC
2855
2020-04-01
《Java 笔记(Java Note)》
Spring MVC 和 Struts2 对比 Spring MVC 执行流程 常用 API 请求处理方法 请求处理方法可返回的类型 请求处理方法可出现的参数类型 视图和视图解析器 配置 DispatcherServlet 使用 web.xml 配置 使用 Java Config 配置 配置 Spring MVC 使用 XML 配置 ——...
Laravel 数据库之:数据库请求构建器
1196
2018-01-23
《Laravel 5.5 中文文档》
Laravel 数据库之:数据库请求构建器 简介 获取结果 从数据表中获取所有的数据 从数据表中获取单个列或行 获取一列的值 结果分块 聚合 Selects 指定一个 Select 语句 原生表达式 原生方法 selectRaw whereRaw / orWhereRaw havingRaw / orHavingRaw ord...
5.2 Class类
437
2022-05-21
《Java核心API与高级编程实践》
5.2 Class类 5.2.1 Class类概述 5.2.2 Class类常用方法 5.2 Class类 在JDK中,java.lang.reflect包提供了类和接口,以获得关于类和对象的反射信息。反射机制允许通过编程,访问关于加载类的属性、方法和构造方法的信息,并允许使用反射对属性、方法和构造方法进行操作。java.lang包中的...
Kotlin 的类特性(下)
839
2020-05-28
《Kotlin 基础教程》
Kotlin 的类特性(下) 1. 类的扩展 1.1 扩展方法 1.2 小心有坑 1.3 强转与智能转换 1.4 总有例外 2. 伴生对象 3. 单例类设计 4. 动态代理 5. 伪多继承 Kotlin 的类特性(下) 前面三章的内容是写给希望快速了解 Kotlin 语言的大忙人的。 而从本章开始,才会真正讲述 Kotlin 语言的...
插件(plugins)
725
2020-01-05
《MyBatis 3.5.3 参考文档》
插件(plugins) 插件(plugins) MyBatis 允许你在已映射语句执行过程中的某一点进行拦截调用。默认情况下,MyBatis 允许使用插件来拦截的方法调用包括: Executor (update, query, flushStatements, commit, rollback, getTransaction, close, ...
Events
674
2018-06-13
《Node.js 5.x 中文文档》
事件 向监听器传递参数和上下文 异步 VS 同步 一次性事件 错误事件 Class: EventEmitter 事件:’newListener’ 事件:’removeListener’ EventEmitter.listenerCount(emitter, event) EventEmitter.defaultMaxListeners em...
3.3 方法
1127
2018-07-13
《廖雪峰JavaScript教程(201808)》
方法 apply 装饰器 方法 在一个对象中绑定函数,称为这个对象的方法。 在JavaScript中,对象的定义是这样的: var xiaoming = { name : '小明' , birth : 1990 }; 但是,如果我们给xiaoming 绑定一个函数,就可以做更多的事情。比如...
法线编辑修改器
216
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 选项 法线编辑修改器。 径向 Aligns normals with the (origin, vertex_coo...
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