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  • 旋转模式

    旋转模式 欧拉模式 轴向角度模式 四元数模式 更多关于四元数 其他注意事项 旋转模式 Blender允许您通过多种方式定义旋转。每一个都有一系列优缺点;没有最佳的旋转模式,因为每一个都适合具体情况。 在所有这些模式中,正角值表示逆时针旋转方向,而负值定义顺时针旋转。 虽然您可以使用全局或局部变换方向旋转元素,但这些轴不适合定义旋转,因为它...
  • 工作流程

    工作流程 简单案例 避免有问题的镜头 精心制作的机芯 参数 追踪 工作流程 根据原始镜头的特性,实现良好的稳定效果可能很简单,也可能需要一些工作、奉献和精心策划。本节涵盖了一些实际的考虑,以帮助改善结果。 简单案例 只要摄像机基本固定,或者至少是 “几乎 “静止,而且镜头清晰,没有运动模糊,完美的稳定就很容易实现。当使用了三脚架,但风或地...
  • pstree 以树状图的方式展现进程之间的派生关系

    pstree 补充说明 语法 选项 实例 pstree 以树状图的方式展现进程之间的派生关系 补充说明 pstree命令 以树状图的方式展现进程之间的派生关系,显示效果比较直观。 语法 pstree (选项) 选项 - a :显示每个程序的完整指令,包含路径,参数或是常驻服务的标示; - c :不使用精简标示法; -...
  • pstree 以树状图的方式展现进程之间的派生关系

    pstree 补充说明 语法 选项 实例 pstree 以树状图的方式展现进程之间的派生关系 补充说明 pstree命令 以树状图的方式展现进程之间的派生关系,显示效果比较直观。 语法 pstree (选项) 选项 - a :显示每个程序的完整指令,包含路径,参数或是常驻服务的标示; - c :不使用精简标示法;...
  • 简介

    简介 顶点绘制模式 顶点绘制 简介 顶点绘制是将颜色绘制到蜡笔对象上的简单方法,通过直接操纵点/顶点的颜色,而不是仅使用材质基础颜色。 使用原始基本材料颜色(左)和顶点绘制(右)笔画。 绘制点时,根据画笔的设置,点颜色与基础材质颜色混合。 Note 蜡笔中的顶点称为点。点和顶点名称是等效的。 顶点绘制模式 顶点绘制模式从3D视口标题...
  • 简介

    简介 顶点绘制模式 顶点绘制 简介 顶点绘制是将颜色绘制到蜡笔对象上的简单方法,通过直接操纵点/顶点的颜色,而不是仅使用材质基础颜色。 使用原始基本材料颜色(左)和顶点绘制(右)笔画。 绘制点时,根据画笔的设置,点颜色与基础材质颜色混合。 Note 蜡笔中的顶点称为点。点和顶点名称是等效的。 顶点绘制模式 顶点绘制模式从3D视口标题...
  • pstree 以树状图的方式展现进程之间的派生关系

    pstree 补充说明 语法 选项 实例 pstree 以树状图的方式展现进程之间的派生关系 补充说明 pstree命令 以树状图的方式展现进程之间的派生关系,显示效果比较直观。 语法 pstree (选项) 选项 - a :显示每个程序的完整指令,包含路径,参数或是常驻服务的标示; - c :不使用精简标示法; -...
  • 创建

    创建 说明 用户使用该方法可以创建新的角色用户。 ::: 请注意 该方式仅对_超级管理员_类型的用户有效。 用户可以在用户角色设置中对该方式的使用权限进行设定修改。请参考 用户角色 ::: 参数 返回值 示例 创建角色 另见 来源 创建 说明 object role.create(object/array roles) 用...
  • 下推计算结果缓存

    下推计算结果缓存 配置 特性说明 检验缓存效果 使用 EXPLAIN ANALYZE 查看 Grafana 监控面板 下推计算结果缓存 TiDB 从 4.0 起支持下推计算结果缓存(即 Coprocessor Cache 功能)。开启该功能后,将在 TiDB 实例侧缓存下推给 TiKV 计算的结果,在部分场景下起到加速效果。 配置...
  • 下推计算结果缓存

    下推计算结果缓存 配置 特性说明 检验缓存效果 使用 EXPLAIN ANALYZE 查看 Grafana 监控面板 下推计算结果缓存 TiDB 从 4.0 起支持下推计算结果缓存(即 Coprocessor Cache 功能)。开启该功能后,将在 TiDB 实例侧缓存下推给 TiKV 计算的结果,在部分场景下起到加速效果。 配置 C...