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  • Hit Testing

    Hit Testing Hit Testing 第一章“图层树”证实了最好使用图层相关视图,而不是创建独立的图层关系。其中一个原因就是要处理额外复杂的触摸事件。 CALayer 并不关心任何响应链事件,所以不能直接处理触摸事件或者手势。但是它有一系列的方法帮你处理事件:-containsPoint: 和-hitTest: 。 -containsP...
  • 用节点亲和性把 Pod 分配到节点

    用节点亲和性把 Pod 分配到节点 准备开始 给节点添加标签 依据强制的节点亲和性调度 Pod 使用首选的节点亲和性调度 Pod 接下来 用节点亲和性把 Pod 分配到节点 本页展示在 Kubernetes 集群中,如何使用节点亲和性把 Kubernetes Pod 分配到特定节点。 准备开始 你必须拥有一个 Kubernetes 的集群...
  • 用节点亲和性把 Pod 分配到节点

    用节点亲和性把 Pod 分配到节点 准备开始 给节点添加标签 依据强制的节点亲和性调度 Pod 使用首选的节点亲和性调度 Pod 接下来 用节点亲和性把 Pod 分配到节点 本页展示在 Kubernetes 集群中,如何使用节点亲和性把 Kubernetes Pod 分配到特定节点。 准备开始 你必须拥有一个 Kubernetes 的集群...
  • 验证已签名容器镜像

    验证已签名容器镜像 准备开始 验证二进制签名 验证镜像签名 验证所有控制平面组件镜像 使用准入控制器验证镜像签名 验证软件物料清单 验证已签名容器镜像 特性状态: Kubernetes v1.24 [alpha] 准备开始 你需要安装以下工具: cosign (安装指南 ) curl (通常由你的操作系统提供) jq (下载 j...
  • 缓存管理器

    缓存管理器 资源下载流程 查询缓存文件 查询临时文件 缓存资源 清理缓存 缓存管理器 文:Santy-Wang,Xunyi 在 Web 平台,资源下载完成之后,缓存是由浏览器进行管理,而不是引擎。而在某些非 Web 平台,比如微信小游戏,这类平台具备文件系统,可以利用文件系统对一些远程资源进行缓存,但并没有实现资源的缓存机制。此时需...
  • 18.4 结构体的成员封装

    18.4 结构体的成员封装 18.4.1 x86 18.4.2 ARM+优化Keil+thumb模式 18.4.3 ARM+优化XCode(LLVM)+thumb-2模式 18.4 结构体的成员封装 结构体做的一个重要的事情就是封装了成员,让我们看看简单的例子: #include <stdio.h> struct s { ...
  • 8-显式动画

    显式动画 属性动画 基础动画 CAAnimationDelegate 关键帧动画 虚拟属性 动画组 过渡 隐式过渡 对图层树的动画 自定义动画 在动画过程中取消动画 总结 显式动画 如果想让事情变得顺利,只有靠自己 — 夏尔·纪尧姆 上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是iOS平台上创建动态用户界面的一种简单方式,也是...
  • 热点问题

    热点问题 概述 热点问题 热点问题 概述 Rancher 整理了近期微信粉丝群内经常提及的问题和用户经常访问的页面,并将这些热点问题汇总到本文这个页面。整理出来的热点问题囊括了安装指南、用户指南、集群管理员指南、创建集群、和常见问题这 5 本手册中,用户经常访问的页面。尽管整理的过程比较繁琐,但是我们希望这个页面的内容能够帮助新手用户或是之前没了...
  • cache_wash_threshold

    cache_wash_threshold 用于设置触发缓存清理的容量阈值。如果内存空间小于指定值时,内存空间将被清理。 属性 描述 参数类型 容量单位 默认值 4GB 取值范围 [0, +∞) 是否重启 OBServer 生效 否
  • cache_wash_threshold

    cache_wash_threshold 用于设置触发缓存清理的容量阈值。如果内存空间小于指定值时,内存空间将被清理。 属性 描述 参数类型 容量单位 默认值 4GB 取值范围 [0, +∞) 是否重启 OBServer 生效 否