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简介
821
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 工作流程 简介 烟雾模拟是流体系统的一个子集,可用于模拟空气中固体,液体微粒和气体的混合,例如那些构成烟雾的物质。 它模拟空气的流体运动并生成动画 体素 纹理,表示可用于渲染的其他流体或悬浮颗粒(例如烟雾)的密度,热量和速度。 烟雾模拟的示例。 烟雾和火焰从网格物体或粒子系统中发射到 域 。 烟雾运动由域内的气流控制,可受以下因素影响...
色域
568
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
色域 色域 在 Krita 的色彩空间浏览器里,你会发现各个空间的体积存在差异。色彩空间的体积也叫做色域。 不同的色域对图像有什么影响,又应如何选用? 使用较大色域理由有三种: 尽管你看不见部分颜色,但计算机程序依然可以理解并使用这些颜色进行色彩运算。 用于在程序和设备之间交换图像:大多数 CMYK 特性文件在某些位置大于 Krita ...
QoS
221
2024-02-27
《Koordinator v1.4 中文文档》
QoS 定义 QoS CPU 编排隔离与共享 Koordinator QoS与 Kubernetes QoS 的对比 QoS QoS 用于表达节点上 Pod 的运行质量,如获取资源的方式、获取资源的比例、QoS 保障策略等。 定义 Koordinator 调度系统支持的 QoS 有五种类型: QoS 特点 说明 SYSTEM 系统进程,资源...
权重绘制工具
386
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 自由线 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
权重绘制工具
480
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 绘制 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
权重绘制工具
539
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 绘制 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
权重绘制工具
472
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 绘制 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
开发实践
1580
2018-07-23
《前端开发笔记本》
开发实践 系统设计 系统实现 测试发布 开发实践 系统设计 NOTE:综合运用实习案例,本章使用案例为网易云音乐,并且主要关注前端工程师的工作职责,其他工程师的职责规范并不包含。 交互流程说明 通过交互文案来了解用户行为与异常提示。 系统分解 例如下面的独立的子系统: 注册登录密码 系统主框架 顶栏 搜索 账号 消息 设置 ...
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
373
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束 选项 Copy Rotation Constraint 复制旋转约束 复制旋转 约束强制约束对象匹配目标旋转。 选项 Target 目标 数据ID 用于选择约束目标,当它为空时此约束不起作用(该约束的名称背景显示为红色状态)。 排序 指定复制操作过程中使用哪种 欧拉 旋...
Node Wrangler
1197
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Node Wrangler 激活 使用方法(Usage) 描述 懒人连接(Lazy Connect) 懒人混合(Lazy Mix) 合并(Merge) 与自动类型检测合并 使用混合节点进行合并 使用Z-Combine节点合并 使用Alpha Over Node合并 使用数学节点进行合并 批量改变混合模式/数学操作 变化混合系数 删除未...
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