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  • 预览调试

    项目预览调试 在编辑器中选择预览平台 浏览器 浏览器兼容性 使用浏览器开发者工具进行调试 编辑器预览 模拟器 手机端预览 构建发布 其他参考 项目预览调试 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 在编辑器中选择预览平台 在游戏开发过程...
  • 编辑器布局

    编辑器布局 调整面板大小 移动面板 层叠面板 编辑器布局 编辑器布局是指 Cocos Creator 里各个面板的位置、大小和层叠情况。 选择主菜单里的 Cocos Creator -> 布局 菜单,目前只支持 默认布局 。在默认布局的基础上,也可以继续对各个面板的位置和大小进行调节。对布局的修改会自动保存在全局目录下: Windows...
  • 不同平台的Poco初始化脚本

    五、不同平台的Poco初始化脚本 1. 前言 2. Android平台的Poco初始化 1)单台Android设备 2)多台Android设备 3. iOS平台的Poco初始化 1)先连设备,再初始化Poco 4. unity项目的Poco初始化 1)Android/iOS设备上的unity游戏 2)Windows上的unity游戏 3)W...
  • DatetimePicker 时间选择

    DatetimePicker 时间选择 介绍 引入 代码演示 选择年月日 选择年月 选择月日 选择时间 选择完整时间 选择年月日小时 选项过滤器 自定义列排序 API Props DatePicker Props TimePicker Props Events Slots 方法 类型定义 常见问题 设置 min-dat...
  • ImagePreview 图片预览

    ImagePreview 图片预览 介绍 函数调用 组件调用 代码演示 基础用法 指定初始位置 展示关闭按钮 监听关闭事件 异步关闭 组件调用 API Options Props Events 方法 类型定义 Slots onClose 回调参数 onScale 回调参数 主题定制 样式变量 常见问题 在桌面端无法...
  • 基本要求

    基本要求 目标 前言 所需工具 代码编辑器 命令行工具 Git 和 GitHub Node.js 和 npm 基本要求 教程目录 这是 Electron 教程的第 1 部分 。 基本要求 创建您的第一个应用程序 使用预加载脚本 添加功能 打包您的应用程序 发布和更新 Electron是一个使用 JavaScript...
  • ChromeDriver测试

    1019 2020-05-16 《NW.js中文文档》
    ChromeDriver测试 开始 安装 运行 修改chromedriver工具 ChromeDriver测试 WebDriver 是一种开源工具, 可跨浏览器并自动测试webapps . 它提供引导页面 , 用户输入 , 脚本执行等功能,实现Chromium协议的独立服务,可实现针对Chromium的WebDriver线程协议. Chro...
  • Swipe 轮播

    Swipe 轮播 介绍 引入 代码演示 基础用法 懒加载 监听 change 事件 纵向滚动 自定义滑块大小 自定义指示器 API Swipe Props Swipe Events SwipeItem Events Swipe 方法 swipeTo Options 格式 Swipe Slots 样式变量 常见问题 滑动轮播...
  • Swipe 轮播

    Swipe 轮播 介绍 引入 代码演示 基础用法 图片懒加载 监听 change 事件 纵向滚动 自定义滑块大小 自定义指示器 API Swipe Props Swipe Events SwipeItem Events Swipe 方法 swipeTo Options 格式 Swipe Slots 样式变量 常见问题 滑动...
  • Search 搜索

    Search 搜索 介绍 引入 代码演示 基础用法 事件监听 搜索框内容对齐 禁用搜索框 自定义背景色 自定义按钮 API Props Events 方法 类型定义 Slots 主题定制 样式变量 常见问题 在桌面端点击清除按钮无效? Search 搜索 介绍 用于搜索场景的输入框组件。 引入 通过以下方式来...