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数据校验-校验方法
562
2021-05-31
《GoFrame v1.16 开发文档》
数据校验组件提供了一些常用的快捷包方法,用于直接执行数据校验。 接口文档 : https://godoc.org/github.com/gogf/gf/util/gvalid func CheckValue ( ctx context . Context , value interface {}, rules string , messa...
弹窗和 window 的方法
842
2020-06-14
《现代 JavaScript 教程中文版(The Modern JavaScript Tutorial)》
阻止弹窗 window.open 示例:一个最简窗口 从窗口访问弹窗 从弹窗访问窗口 关闭弹窗 滚动和调整大小 滚动窗口 弹窗的聚焦/失焦 总结 弹窗(popup)是向用户显示其他文档的最古老的方法之一。 基本上,你只需要运行: window . open ( 'https://javascript.info/' ) ……它将...
魔法键使用方法
1131
2020-09-10
《华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档》
魔法键使用方法 使用场景 使用方法 魔法键使用方法 使用场景 在系统运行出现无响应等情况时,可以通过魔法键功能确定系统是否被锁中断(魔法键也无响应)或者查看系统任务运行状态等信息。 在中断有响应的情况下,可以通过魔法键查看task信息中 cpup(CPU占用率)看是哪个任务长时间占用CPU导致系统其他任务无响应(一般为比较高优先...
集群的使用方法
1887
2020-11-22
《Akka 中文指南》
集群的使用方法 依赖 示例项目 何时何地使用 Akka 集群? 微服务 传统的分布式应用 分布式整体 一个简单的集群示例 联接到种子节点 联接已配置的种子节点 使用 Cluster Bootstrap 自动联接种子节点 使用 joinSeedNodes 编程联接到种子节点 Downing Auto-downing (DO NOT USE...
构造方法详细信息
705
2020-07-14
《Apache RocketMQ v4.7.1 开发者指南》
构造方法详细信息 构造方法详细信息 DefaultMQProducer public DefaultMQProducer() 创建一个新的生产者。 DefaultMQProducer DefaultMQProducer(final String producerGroup) 使用指定的分组名创建一个生产者。 入参描述: 参数名...
拖拽控件的方法选择
482
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
拖拽控件的方式选择 实现拖拽的不同方式 拖拽动作的时序 拖拽控件的实现 drag(x?:number, y?:number): Promise<void>; drop(x?:number, y?:number): Promise<void>; 拖拽桌面图标 鼠标拖拽的实现 拖拽控件的方式选择 在CukeTest中提供了几种拖拽的方式,其...
11.1. 常见方法
569
2020-06-03
《Debian安全指南 3.19》
11.1. 常见方法 11.1. 常见方法 假设您受到攻击时, 你的第一反应应该是拔掉网线(如果不会影响到商业事务), 切断同互联网的物理连接. 在第一层禁用网络, 隔绝攻击者, 这是唯一正确选择(Phillip Hofmeister 的忠告). However, some tools installed by rootkits, trojans ...
6.2 查询 constant 合约方法
345
2020-01-15
《迅雷链智能合约开发指南》
6.2 查询 constant 合约方法 6.2 查询 constant 合约方法 查询合约constant状态和方法,不消耗gas,使用eth_call API方法直接调用。 样例:Example 在合约部署成功的情况下,执行以下操作: 未部署合约 [ root@t05f058s2 ~]# curl - k - X POST ...
3.4 get / getPara 系列方法
445
2020-01-02
《JFinal v4.8 开发手册》
3.4 get / getPara 系列方法 3.4 get / getPara 系列方法 Controller提供了getPara系列方法用来从请求中获取参数。getPara系列方法分为两种类型。第一种类型为第一个形参为String的getPara系列方法。该系列方法是对HttpServletRequest.getParameter(String ...
2.2.8 核心的getNextToken方法
541
2020-02-11
《[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》
IDoom3Tokenizer的getNextToken方法是一个相对复杂的实现,其工作原理就是一个有限状态机(Finite State Machine,简称FSM)。所谓有限状态机就是指状态是有限的,并且根据当前的状态,来执行某个操作。那么我们来看一下getNextToken这个有限状态机有: 哪几个状态(即有限的状态数量)? 每个状态的开始条件是...
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