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简介
847
2022-04-19
《ego v0.8 使用教程》
EGO简介 介绍 框架背景 EGO的理念 提升组件熟练度 提升故障排查效率 自动生成重复代码 EGO的定义 框架分层 组件分层 EGO简介 介绍 EGO是一个集成了各种工程实践的框架。通过组件化的设计模式,保证了业务方能够统一的调用方式启动各种组件。 使用EGO的优势: 配置化驱动组件 屏蔽底层组件启动细节 微服务组件的可观测...
开始
824
2020-12-20
《Vuex v3.x 教程》
开始 最简单的 Store 开始 在 Scrimba 上尝试这节课 每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state) 。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同: Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 sto...
Introduction
1330
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
Cocos Creator 3D 用户手册 总导读 演示和范例项目 项目视频教程 快上车视频教程 Cocos Creator 3D 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D...
Lesson 41 动手实现 React-redux(六):React-redux 总结
2064
2019-08-22
《React.js 小书》
作者:胡子大哈 原文链接: http://huziketang.com/books/react/lesson41 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息。(本文未审核) 到这里大家已经掌握了 React-redux 的基本用法和概念,并且自己动手实现了一个 React-redux,我们回顾一下这几节都干了什么事情。 React.js 除了...
管理修改
1867
2020-08-29
《廖雪峰Git教程(2020)》
管理修改 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 管理修改 现在,假定你已经完全掌握了暂存区的概念。下面,我们要讨论的就是,为什么Git比其他版本控制系统设计得优秀,因为Git跟踪并管理的是修改,而非文件。 你会问,什么是修改?比如你新增了一行,这就是一个修改,删除了一行,也是一个修改,更改了某些字符,也是一个修改,删了一些又加了一些,也是一...
Greenplum数据库最佳实践
1508
2020-08-20
《Greenplum数据库 v6.0 中文文档》
Greenplum数据库最佳实践 Greenplum数据库最佳实践 最佳实践是一种方法或技术,它得到的结果始终比用其他方法得到的要好。最佳实践通过实践得来并且被证明 能可靠地得到想要的结果。通过利用所有可用来确保成功的知识和技能,最佳实践是一种正确且最佳使用任意 产品的保证。 本文档不教授用户如何使用Greenplum数据库的特性。关于如何使用和实...
Ansible 介紹
1555
2019-12-28
《30 天入門 Ansible 及 Jenkins》
Ansible 介紹 Ansible 是什麼? 為什麼要選擇 Ansible? Ansible 的需求 Ansible 介紹 Ansible 是什麼? 相信大家應該都有過重灌電腦的經驗。每一次在電腦重新安裝後,我們都需要花大量的時間把平常常用的軟體一一重新裝上,有些軟體可能還要進行個別的微調,而這樣繁瑣的步驟同樣也會發生在軟體部署的伺服器上...
第8章 解析与渲染Quake3 BSP场景
1292
2020-02-11
《[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》
本章将使用GLStaticMesh对象绘制原id Software公司经典的Quake3引擎(雷神之锤3)的游戏场景(或关卡地图)。 之所以选择id Software公司相关的技术来演示GLStaticMesh的用法,一个主要的原因是Quake3 BSP关卡地图(或场景)使用二进制存储方式,能够让大家了解TS/JS中如何进行二进制文件的解析(演示Ar...
第一章 Go安装与运行
3961
2018-10-16
《Go语言四十二章经》
《Go语言四十二章经》第一章 Go安装与运行 1.1 Go安装 1.2 Go语言开发工具 《Go语言四十二章经》第一章 Go安装与运行 作者:李骁 Go语言是一门全新的静态类型开发语言,具有自动垃圾回收,丰富的内置类型, 函数多返回值,错误处理,匿名函数, 并发编程,反射等特性,并具有简洁、安全、并行、开源等特性。 在接下来26章中,主要讲解...
第一章:ES?现在与未来
1810
2018-02-07
《你不懂JS:ES6与未来(You Dont Know JS)(第一版)》
第一章:ES?现在与未来 第一章:ES?现在与未来 在你一头扎进这本书之前,你应当可以熟练地使用(在本书写作时)最近版本的JavaScript,也就是通常所说的 ES5(技术上讲是ES 5.1)。这里,我们打算好好谈谈即将到来的 ES6,同时放眼未来去看看JS将会如何继续进化。 如果你还在JavaScript上寻找信心,我强烈推荐你首先读一读本系列...
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