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  • 在iOS上使用ML Kit扫描条形码

    2516 2018-05-11 《ML Kit 中文文档》
    在iOS上使用ML Kit扫描条形码 在开始之前 配置条形码识别器 运行条形码识别器 得到一个VisionTextDetector 实例: 使用UIImage 或者 CMSampleBufferRef 创建 VisionImage 对象。 然后,将图像传递给该detect(in:) 方法: 从条形码获取信息 在iOS上使用ML Ki...
  • ANT Landscape

    ANT Landscape 激活 界面 指示 地形面板 地形工具 地形主参数 地形噪波 地形置换 用法 ANT Landscape 这个插件用各种噪波类型来创建地形和环境。A.N.T. 代表 Another Noise Tool。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选添加网...
  • Linux – 其它 GPU

    Linux — 其它 GPU 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — 其它 GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Ee...
  • Windows – Nvidia

    Windows — Nvidia 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This sectio...
  • uni.canvasGetImageData

    3820 2019-08-26 《uni-app API 文档》
    uni.canvasGetImageData(OBJECT,this) uni.canvasGetImageData(OBJECT,this) 返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas> 组件。 OBJECT参数说明: 参数 类型 必填 说明...
  • 柱体

    柱体 输入 属性 输出 柱体 柱体 节点可以生成一个柱形网格。它与锥体节点类似,但在顶部和底部的圆圈总是使用相同的半径。 输入 顶点 圆的顶部和底部的顶点数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数...
  • 坐标系

    1231 2020-03-03 《G2 4.x 官方教程》
    坐标系 简介 G2 的坐标系类型 坐标系和图形 直角坐标系 极坐标系 层叠柱状图到嵌套环图 层叠柱状图到饼图 坐标系和视觉通道 坐标系的变换 坐标系的接口设计 属性 方法 极坐标的特殊属性 坐标系 简介 前面的章节中我们介绍过了视觉通道,视觉通道中识别度最高,同时支持定性(分类)数据和定量数据的视觉通道是位置(pos...
  • macOS – AMD

    macOS — AMD 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — AMD Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section lists possibl...
  • macOS – Nvidia

    macOS — Nvidia 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section lists p...
  • 编辑碰撞组件

    编辑碰撞组件 多边形碰撞组件 圆形碰撞组件 矩形碰撞组件 修改碰撞组件偏移量 编辑碰撞组件 当添加了一个碰撞组件后,可以通过点击 inspector 中的 editing 来开启碰撞组件的编辑,如下图。 多边形碰撞组件 如果编辑的是 多边形碰撞组件 的话,则会出现类似下图所示的 多边形编辑区域 区域中的这些点都是可以拖动的,...