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异常处理逻辑
733
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
服务器故障 机房级故障 地域级故障 目前可将网络、服务器和磁盘三方面的异常按影响范围从小到大可分为以下三类: 服务器故障 机房级故障 地域级故障 OceanBase 数据库在架构部署前,一般会针对不同级别的高可用需求提供不同级别的高可用架构方案。其中服务器级别高可用方案是由 OceanBase 数据库最小三副本的特性保障的,机房级别...
4.6 异常处理
404
2021-08-26
《[试读] PHP7内核剖析》
4.6 异常处理 4.6.1 异常处理的编译 4.6.2 异常的抛出与捕获 4.6.3 内核的异常处理 4.6 异常处理 PHP的异常处理与其它语言的类似,在程序中可以抛出、捕获一个异常,异常抛出必须只有定义在try{…}块中才可以被捕获,捕获以后将跳到catch块中进行处理,不再执行try中抛出异常之后的代码。 异常可以在任意位置抛出,然后将...
处理退出请求
463
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
处理退出请求 退出 处理通知 Sending your own quit notification 处理退出请求 退出 大多数平台都有要求应用程序退出的选项.在台式机上,这通常是通过窗口标题栏上的 “x” 图标来实现的.在安卓系统上,当在主屏幕上时,后退按钮被用来退出(否则就返回). 处理通知 在桌面平台上, MainLoop 有一...
1.10 异常处理
968
2021-05-26
《鹅厂(腾讯)代码安全指南》
1.10 异常处理 1.10.1【必须】不向对外错误提示 1.10.2 【必须】禁止异常抛出敏感信息 1.10 异常处理 1.10.1【必须】不向对外错误提示 应合理使用try/except/finally 处理系统异常,避免出错信息输出到前端。 对外环境禁止开启debug模式,或将程序运行日志输出到前端。 1.10.2 【必须】禁...
ORM结果处理
583
2021-05-31
《GoFrame v1.16 开发文档》
一、数据结构 二、Record 数据记录 三、Result 数据集合 四、结果为空判断 数据集合 数据记录 数据字段值 字段值数组 struct 对象 struct 数组 一、数据结构 查询结果的数据结构如下: type Value = * gvar . Var // 返回数据表记录值 ...
异常处理概述
417
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
由于 OceanBase 数据库分布式数据库的特点,故日常生产中遇到的异常通常主要有以下三个方面: 网络通信异常 服务器异常 磁盘故障 这三个方面一般带来的异常导致的影响范围是不一样的。一般网络和通信异常会导致 Zone 甚至集群级别的异常。服务器异常一般只会引起 OceanBase 数据库内部自行切主等短暂异常(通过 OceanBase...
处理退出请求
769
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
处理退出请求 退出 处理通知 发送你自己的退出通知 处理退出请求 退出 大多数平台都有要求应用程序退出的选项。在桌面系统中,这通常是通过窗口标题栏上的“x”图标来实现的。在 Android 系统上,当在主屏幕上时,后退按钮被用来退出(否则就返回)。 处理通知 在桌面平台上, MainLoop 有一个特殊的 MainLoop.NOTIFIC...
错误处理
995
2021-07-27
《go-zero v1.1 教程》
错误处理 业务错误响应格式 user api之login 自定义错误 错误处理 错误的处理是一个服务必不可缺的环节。在平时的业务开发中,我们可以认为http状态码不为2xx 系列的,都可以认为是http请求错误, 并伴随响应的错误信息,但这些错误信息都是以plain text形式返回的。除此之外,我在业务中还会定义一些业务性错误,常用做法都是通...
错误处理
1501
2022-03-03
《go-zero v1.3 教程》
错误处理 业务错误响应格式 user api之login 自定义错误 错误处理 错误的处理是一个服务必不可缺的环节。在平时的业务开发中,我们可以认为http状态码不为2xx 系列的,都可以认为是http请求错误, 并伴随响应的错误信息,但这些错误信息都是以plain text形式返回的。除此之外,我在业务中还会定义一些业务性错误,常用做法都是通过...
处理文本输入
457
2022-02-10
《Kraken v0.10 使用教程》
处理文本输入 属性 Input 类型 更多 处理文本输入 在浏览器中,<input> 标签允许开发者处理用户的文本输入,同理在 Kraken 中,我们还是可以使用熟悉的 <input> 来实现这个能力。 举一个最简单的例子,将用户输入的内容同步展示到 div 中: const input = document . createEl...
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