分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.017
秒,为您找到
121886
个相关结果.
搜书籍
搜文档
RGB曲线节点
400
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准化图像输入。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定...
RGB曲线节点
429
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 范例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 Black Level Composito...
色彩校正节点
747
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
色彩校正节点 属性 校正工具(呈竖排显示) 色调范围(呈横排显示) 输入 输出 色彩校正节点 色彩校正节点。 色彩校正节点可以调整图像的颜色,单独调整色调范围(高光,中间调和阴影)和仅影响需要的RGB通道。 属性 红,绿,蓝 指定在色彩校正中哪些RGB通道被影响。 校正工具(呈竖排显示) 饱和度 调节图像饱和度。 对比度 ...
Gradient
274
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Gradient 描述 属性 方法 属性说明 方法说明 Gradient Inherits: Resource < Reference < Object 一个颜色插值器资源,可用于在用户定义的颜色点之间生成颜色。 描述 给定一组颜色,这个资源将按顺序插值。这意味着,如果你有颜色1、颜色2和颜色3,斜坡将从颜色1插到颜色2,从...
编辑
255
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
编辑 添加属性设置为颜色属性的属性节点。 重置颜色渐变 反转 级数 色相/饱和度/明度 亮度/对比度 编辑 添加属性设置为颜色属性的属性节点。 参考 模式: 顶点绘制模式 菜单: 使用当前油漆颜色填充活动颜色属性。 将 活动颜色 设置为所有选定顶点。 重置颜色渐变 参考 模式: 顶点绘制模式 菜单: 物理 ‣ 动态...
亮度/对比度节点
316
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
亮度/对比度节点 输入 属性 输出 注意 例子 亮度/对比度节点 输入 图像 标准颜色输出。 亮度 可以使图像整体变亮的乘数类型系数。使用负值可使图像变成暗色调。 对比 一种缩放类型因子,通过该因子可以使较亮的像素更亮,但使较暗的像素保持较暗。较高的值使细节脱颖而出。使用负数可降低图像中的整体对比度。 属性 转换预乘 默...
RGB曲线着色器节点
564
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
RGB曲线着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 使用曲线进行颜色校正 使用黑度/白度进行色彩校正 效果 RGB曲线着色器节点 RGB曲线着色器节点。 RGB曲线 节点允许每个颜色通道的颜色进行单独校正,从而调节合成图效果。 输入选项 系数 控制节点对输出图像施加的影响量。 图像 标准图像输入。 Black Le...
场景编辑器
736
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
Scene 场景编辑器 视图介绍 导航 坐标系和网格 设计分辨率指示框 选取节点 节点的约束框 节点名称提示 多选节点 使用变换工具布置节点 移动变换工具 旋转变换工具 缩放变换工具 矩形变换工具 Scene 场景编辑器 场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元...
RGB曲线节点
289
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
RGB曲线节点
347
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
1..
«
93
94
95
96
»
..100