书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.020 秒,为您找到 145635 个相关结果.
  • 系统 API

    系统 API 1 系统 API Keys 管理 2 系统 API 查看 3 系统 API 在线调试 系统 API 1 系统 API Keys 管理 对 API Keys 的管理包括”创建”、”复制”、”显示” Secret Key、选择”状态”是否可用和”删除”的操作。 2 系统 API 查看 用户可通过【创建】获取到 API Key,...
  • 系统架构

    系统架构 1 整体架构 2 组件说明 3 关键术语 4 技术栈 系统架构 1 整体架构 2 组件说明 Frontend : DataEase 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发; Backend : DataEase 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 DataEase 的功能主体; MySQL : D...
  • 绘图系统

    绘图系统 绘图接口 路径 颜色,样式 第三方库 ccc.raphael 绘图系统 本章将详细介绍 Cocos Creator 的绘画组件接口的使用。 绘图接口 路径 方法 功能说明 moveTo (x, y) 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 lineTo (x, y) 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • 系统组件

    Spl标准库 API版本控制 Session 容器服务 日志 系统常量 ShareMemory RPC&SOA
  • 系统架构

    系统架构 1 整体架构 2 组件说明 3 关键术语 4 技术栈 系统架构 1 整体架构 2 组件说明 Frontend : DataEase 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发; Backend : DataEase 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 DataEase 的功能主体; MySQL : D...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • 事件系统

    发射和监听事件 系统内置事件 玩家输入事件
  • 监控系统

    监控系统 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 第二步:在 ZadigX 上配置观测云 如何使用观测云 监控系统 本文介绍在 ZadigX 系统上集成监控系统观测云。 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 在观测云工作空间的管理 > API Key 管理,新建 API Key 并保存 Key 信息,参考文档:A...
  • 系统调用

    1757 2018-04-11 《深入解析Go》
    10.4 系统调用 10.4 系统调用 本节中我们将以系统调用为线索去观察Go的内部实现。 这里先补充一下操作系统提供系统调用的机制。应用层是无法访问最底层的硬件资源的,操作系统将硬件资源管理起来,提供给应用层。系统调用就是操作系统内核提供给应用层的唯一的访问方式,应用层告诉内核需要什么,由操作系统去执行,执行完成之后返回给应用层。 以darwi...