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系统 API
143
2024-05-04
《DataEase v2.5 文档》
系统 API 1 系统 API Keys 管理 2 系统 API 查看 3 系统 API 在线调试 系统 API 1 系统 API Keys 管理 对 API Keys 的管理包括”创建”、”复制”、”显示” Secret Key、选择”状态”是否可用和”删除”的操作。 2 系统 API 查看 用户可通过【创建】获取到 API Key,...
系统架构
250
2024-05-04
《DataEase v2.5 文档》
系统架构 1 整体架构 2 组件说明 3 关键术语 4 技术栈 系统架构 1 整体架构 2 组件说明 Frontend : DataEase 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发; Backend : DataEase 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 DataEase 的功能主体; MySQL : D...
绘图系统
818
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
绘图系统 绘图接口 路径 颜色,样式 第三方库 ccc.raphael 绘图系统 本章将详细介绍 Cocos Creator 的绘画组件接口的使用。 绘图接口 路径 方法 功能说明 moveTo (x, y) 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 lineTo (x, y) 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的...
UI 系统
1306
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
系统组件
859
2018-05-16
《easySwoole 1.x 中文文档》
Spl标准库 API版本控制 Session 容器服务 日志 系统常量 ShareMemory RPC&SOA
系统架构
285
2024-02-03
《DataEase v2.3 文档》
系统架构 1 整体架构 2 组件说明 3 关键术语 4 技术栈 系统架构 1 整体架构 2 组件说明 Frontend : DataEase 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发; Backend : DataEase 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 DataEase 的功能主体; MySQL : D...
UI 系统
1029
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
事件系统
539
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
发射和监听事件 系统内置事件 玩家输入事件
监控系统
162
2023-12-18
《ZadigX v1.7.0 中文文档》
监控系统 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 第二步:在 ZadigX 上配置观测云 如何使用观测云 监控系统 本文介绍在 ZadigX 系统上集成监控系统观测云。 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 在观测云工作空间的管理 > API Key 管理,新建 API Key 并保存 Key 信息,参考文档:A...
系统调用
1757
2018-04-11
《深入解析Go》
10.4 系统调用 10.4 系统调用 本节中我们将以系统调用为线索去观察Go的内部实现。 这里先补充一下操作系统提供系统调用的机制。应用层是无法访问最底层的硬件资源的,操作系统将硬件资源管理起来,提供给应用层。系统调用就是操作系统内核提供给应用层的唯一的访问方式,应用层告诉内核需要什么,由操作系统去执行,执行完成之后返回给应用层。 以darwi...
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