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  • 基础实体类

    3.2.1.1. 基础实体类 3.2.1.1. 基础实体类 本节将详细介绍基础实体类和接口。 Instance – 定义了使用应用程序领域对象的基本方法: 获取对象元类的引用; 生成实例名称; 根据名称读写属性值; 添加监听器用于接收有关属性更改的通知。 Entity – 继承自 Instance ,添加了实体...
  • Turnaround Camera

    Turnaround Camera 激活 界面 描述 Turnaround Camera 这个插件创建一个相机动画,围绕一个物体旋转,适合于产品的形象化和人物环绕。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择动画分类,然后勾选 Turnaround Camera 来启用脚本。 界面 Located in ...
  • 第5章 学习

    11412 2018-05-11 《把时间当作朋友》
    第五章:思考 1. 勤于思考 2. 思维陷阱 概念不清 拒绝接受不确定性 3. 因果关系 基础 双盲测试 自证预言 小结 4. 逆命题 5. 举证责任 6. 案例局限 7. 对立论证 8. 张冠李戴 9. 感悟与道理 10. 克服恐惧 11. 辅助工具 第五章:思考 1. 勤于思考 遇到问题动脑子想一想其实是根本不费...
  • 项目背景

    项目背景 项目背景 大概是在2017年4月份,我们团队整个开发方式都决定使用前后端分离的方式来合作开发,前后端分离当时整个技术方案也是由我来负责整理,探索,如何让整个团队更高效的开发,完成自己的本职工作.从一开始的jsonp,到后面nginx反向代理,这里面我也收获了很多东西,也写了一些相关的博客总结, 但最让人头疼的还是前后端如何针对接口来对接,...
  • 何时使用场景与脚本

    何时使用场景与脚本 匿名类型 命名的类型 Script 与 PackedScene 的性能 总结 何时使用场景与脚本 我们已经介绍了场景和脚本的不同之处. 脚本使用命令性代码定义引擎类扩展, 而场景使用声明性代码. 结果, 每个系统的功能都不同. 场景可以定义扩展类的初始化方式, 但不能定义其实际行为. 场景通常与脚本结合使用, 以便场景充当...
  • Price 商品价格

    Price 商品价格请使用手机扫码体验 基本用法 Prop Price 商品价格请使用手机扫码体验 用来对商品价格数值的小数点前后部分应用不同样式,还支持人民币符号、千位分隔符、设置小数点位数等功能。 基本用法 html < nut - price : price = "1010" : need...
  • 与 Solidity 比较

    与 Solidity 比较 与 Solidity 比较 本节是那些正在考虑使用Vyper编程语言开发智能合约的人的参考。该部分主要对比了Vyper与Solidity的对比; 概览,合理的推理,为什么Vyper不包括以下传统的面向对象编程(OOP)概念: Modifiers 在Solidity中,你可以使用修饰器编写函数。例如,以下函数`chang...
  • 关于区款链俱乐部

    简介 运作模式 会员构成 会员权益 加入条件 加入步骤 联系方式 简介 ​区块链俱乐部,英文名ChainClub,简称CC,目标是围绕区块链研发、运营与投资,不断发现、培养和聚合区款链从业人才,打造国内最具影响力的区块链管理者、开发者、运营者分享与交流平台。 官方网站: http://chainclub.org 运作模式 Cha...
  • CI/CD流水线

    流水线 1. 概述 2. 流水线管理 2.1 创建流水线 2.2 修改流水线 2.3 全新执行流水线 2.4 停用/启用流水线 2.4 删除流水线 3. 查看流水线执行记录 4. 阅读更多 流水线 路径:开发 > 应用流水线 1. 概述 Choerodon从0.23.0版本后,将CI流水线与CD流水线进行了功能与页面的融合,因此支...
  • 查询主题接口[列表]

    查询主题接口[列表] 请求参数 include 可关联的数据 请求示例 返回说明 返回结果 返回示例 查询主题接口[列表] 接口说明: 查询主题[列表] 接口地址: /api/threads 请求方式: GET 请求参数 参数名称 类型 是否必须 描述 include string 否 关联数据 filter[q] stri...