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企业版
569
2022-06-30
《DataEase v1.11 文档》
企业版 1 DataEase 开源版和企业版有什么区别? 2 如何申请企业版试用?企业版如何收费? 企业版 1 DataEase 开源版和企业版有什么区别? 和同属飞致云旗下的 JumpServer 开源堡垒机一样,DataEase 的核心功能全部开源,坚持按月发布新版本,永久免费使用 。相比 DataEase 开源版,DataEase 企业版提...
Contribute to GitLab
1448
2020-07-27
《Gitlab 中文文档》
Contribute to GitLab Contribute to GitLab Security vulnerability disclosure Code of conduct Closing policy for issues and merge requests Helping others How to contribute GitLa...
iOS 发布示例
416
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
iOS 构建示例 发布流程 注册开发者账号 确认 macOS 系统 和 Xcode 版本 准备测试项目 构建 配置通用选项 配置 iOS 专有选项 填写包名 执行构建 在 Xcode 中编译运行 进阶 脚本与原生通信 在原生环境调试代码 特性与系统版本 iOS 构建示例 本文将演示 Cocos Creator 项目发布为 i...
物体模式
1102
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
物体模式 物体模式列表 多物体模式 物体模式 模式选择菜单。 模式 是面向对象的功能,这意味着可用模式根据所选活动物体的类型而有所不同 - 大多数模式仅启用默认 对象模式 (如相机,灯光等)。 每种模式都旨在编辑所选对象的一个方面。 见选项卡 Blender的模式 以获取详细信息。 你可以在 3D视图 的标题栏的 模式 下拉列表中设置当前...
漏洞赏金平台
2041
2020-10-09
《[译] 渗透测试实战第三版(红队版)》
漏洞赏金平台 漏洞赏金平台 在我们开始学习如何利用 Web 应用程序漏洞之前,让我们先谈谈漏洞赏金平台。我们见到的最常见的问题是,“我怎样才能在完成训练后继续学习?”最好的建议是针对真实的上线了的系统进行练习。你可以一直做靶场训练,但如果没有真实的入侵经验,就很难成长。 但有一点需要注意:平均而言,在你开始不断发现漏洞之前,需要大约3-6个月的沉淀...
国际化(i18n)、多语言、本地化
1269
2019-10-08
《JeeSite 4.x 技术文档》
国际化(i18n)、多语言、本地化 语言文件 后端语言文件 固定数据语言 动态数据语言 前端语言文件 语言调用方法 Java Beetl视图 JavaScript 常用语言编码 国际化(i18n)、多语言、本地化 1、支持登录时,指定语言,或登录后进行语言切换(param_lang=en) 2、支持 Cookie 存储语言设置,...
如何为我的框架自定义一个资源包安装目录?
770
2018-02-15
《Composer 中文文档》
如何为我的框架自定义一个资源包安装目录? 如何为我的框架自定义一个资源包安装目录? 每个框架都可能有一个或多个不同的依赖包安装目录。Composer 可以通过使用 composer/installers 来配置,安装依赖到其它的目录,而不是默认的 vendor 目录。 如果你是一个 包作者 并且希望自己的资源包被安装到自定义的目录中,简单的 ...
FAQ - GreatSQL相关
132
2024-03-20
《GreatSQL v8.0.32-24 用户手册》
FAQ - GreatSQL相关 1. GreatSQL简介 2. GreatSQL的特色有哪些 3. GreatSQL在哪里可以下载 二进制包、RPM包 源码 Ansible安装包 Docker镜像 4. 使用GreatSQL遇到问题时找谁 5. GreatSQL相关资源有哪些 6. GreatSQL版本计划是怎样的 问题反馈 联系...
菜单
461
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
菜单 标题栏菜单 折叠菜单 选择菜单 弹出菜单 上下文按钮 专项菜单 Pie菜单 交互 菜单 Blender使用各种不同的菜单来访问选项和工具。 可以通过以下方式与选择菜单进行交互: 鼠标选择 在目标项 LMB 单击。 数字选择 可以使用数字键或者 Numpad 输入选项序号选择。例如 Numpad 1 用于选择第一项,以此类...
关于资产库
464
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
关于资产库 资产的类型 常见问题 收费资源可以上传到资产库吗? 关于资产库 Godot 资产库,又称 AssetLib,是一个用户提交的 Godot 附加组件、脚本、工具和其他资源的仓库,统称为资产。所有 Godot 用户都可以从引擎中直接下载,也可以从 Godot 的官方网站 访问。 从表面上看,资产库的外观和功能可能类似于其他引擎的资产商店...
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