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  • Blender 2.81 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 2.91 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.3 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.5 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Tailwind CSS v1.0 Documentation

    Tailwind 是一个用于快速 UI 开发的实用工具集 CSS 框架,设计理念以实用为先,它提供了高度可组合的实用程序类,可帮助开发者轻松构建复杂的用户界面。它还提供了一个从实用模式中提取组件的工具,响应式风格可以满足在不同设备上的开发。
  • LLVM入门教程

    User Guides For those new to the LLVM system.(LLVM系统的新用户指南,中文翻译版)。LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间(run-time)以及空闲时间(idle-t...
  • WPS Web Office SDK for Javascript 文档

    Web Office SDK for Javascript 是在线Office文档编辑面向网页开发者提供的网页开发工具包, 后续的文档将简称js-sdk。通过使用 js-sdk,网页开发者可以为自定义界面显示、页面状态、监听事件等能力,同时可以直接使用高级 API 来操作文档,为用户提供更优质的网页体验。
  • KubeSphere v3.0 使用手册

    KubeSphere 是在 Kubernetes 之上构建的以应用为中心的开源容器平台(https://github.com/kubesphere/kubesphere),本文档除了平台本身的使用介绍以外,还提供了多个与云原生技术相关的快速入门与最佳实践的示例,帮助等用户能够在一个平台快速搭建、使用和运维 Docker、Kubernetes、Istio、Je...
  • KubeSphere v3.4 Documentation

    KubeSphere 是在 Kubernetes 之上构建的以应用为中心的开源容器平台,本文档除了平台本身的使用介绍以外,还提供了多个与云原生技术相关的快速入门与最佳实践的示例,帮助等用户能够在一个平台快速搭建、使用和运维 Docker、Kubernetes、Istio、Jenkins、Prometheus 等主流技术。
  • KubeSphere 企业版 v4.0 中文文档

    KubeSphere 是在 Kubernetes 之上构建的以应用为中心的开源容器平台,本文档除了平台本身的使用介绍以外,还提供了多个与云原生技术相关的快速入门与最佳实践的示例,帮助等用户能够在一个平台快速搭建、使用和运维 Docker、Kubernetes、Istio、Jenkins、Prometheus 等主流技术。