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  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • Spark GraphX源码分析

    Spark GraphX是一个新的Spark API,它用于图和分布式图(graph-parallel)的计算。GraphX 综合了 Pregel 和 GraphLab 两者的优点,即接口相对简单,又保证性能,可以应对点分割的图存储模式,胜任符合幂律分布的自然图的大型计算。
  • Istio v1.0 官方文档中文版

    Istio是由Google/IBM/Lyft共同开发的新一代Service Mesh开源项目。Istio提供一种简单的方式来建立已部署服务网络,具备负载均衡、服务间认证、监控等功能,而不需要改动任何服务代码。
  • Istio v1.2.2 官方文档中文版

    Istio是由Google/IBM/Lyft共同开发的新一代Service Mesh开源项目。Istio提供一种简单的方式来建立已部署服务网络,具备负载均衡、服务间认证、监控等功能,而不需要改动任何服务代码。
  • Cocos Creator 3.0 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.0 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3.0 开发跨平台游戏的方法。
  • SpriteJS v3.4 官方文档

    SpriteJS 是跨平台的高性能图形系统,它能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。SpriteJS Next 是SpriteJS的新版本,在浏览器端支持 webgl2 渲染,并可向后兼容降级为 webgl 和 canvas2d。
  • Dapr v1.3 官方中文文档

    Dapr(Distributed Application Runtime ,分布式应用运行时)是微软新推出的,一种可移植的、serverless 的、事件驱动的运行时,它使开发人员可以轻松构建弹性,无状态和有状态微服务,这些服务运行在云和边缘上,并包含多种语言和开发框架。
  • Dapr v1.6 Documentation

    Dapr(Distributed Application Runtime ,分布式应用运行时)是微软新推出的,一种可移植的、serverless 的、事件驱动的运行时,它使开发人员可以轻松构建弹性,无状态和有状态微服务,这些服务运行在云和边缘上,并包含多种语言和开发框架。
  • Dapr v1.9 Documentation

    Dapr(Distributed Application Runtime ,分布式应用运行时)是微软新推出的,一种可移植的、serverless 的、事件驱动的运行时,它使开发人员可以轻松构建弹性,无状态和有状态微服务,这些服务运行在云和边缘上,并包含多种语言和开发框架。
  • Dapr v1.8 Documentation

    Dapr(Distributed Application Runtime ,分布式应用运行时)是微软新推出的,一种可移植的、serverless 的、事件驱动的运行时,它使开发人员可以轻松构建弹性,无状态和有状态微服务,这些服务运行在云和边缘上,并包含多种语言和开发框架。