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  • Linux 入门教程

    我们常用的操作系统是微软的 Windows 或是苹果的 OS X,因为它容易操作,所以使用者很多。 其实还有一种操作系统,这个操作系统本身就是开源免费的,谁都可以免费使用和安装,它就是 linux。 可是国内很少有用户使用 linux,主要是这个需要学习,不然很难操作。 linux 系统入门学习教程,坚持“理论够用、侧重实用”的原则,用案例来讲解每个知识点,...
  • The Zig Programming Language v0.9 Documentation

    Zig 是一门开源的编程语言,专为稳定性、可维护性和最优性而设计。具有以下值得关注的特性:手动管理内存;与 C 语言竞争而非依赖它,Zig 标准库不依赖于 libc;轻量而简单的语言,专注于调试应用而不是调试编程语言的知识;新的错误处理方法,与编写良好的 C 语言错误处理类似,但减少了很多冗余;调试模式下优化了快速编译时间,并在不确定行为发生时使用堆栈跟踪崩...
  • The Zig Programming Language v0.7.1 Documentation

    Zig 是一门开源的编程语言,专为稳定性、可维护性和最优性而设计。具有以下值得关注的特性:手动管理内存;与 C 语言竞争而非依赖它,Zig 标准库不依赖于 libc;轻量而简单的语言,专注于调试应用而不是调试编程语言的知识;新的错误处理方法,与编写良好的 C 语言错误处理类似,但减少了很多冗余;调试模式下优化了快速编译时间,并在不确定行为发生时使用堆栈跟踪崩...
  • Go语言101 v1.14.d

    Go语言101是一本侧重于Go语言语法和语义的编程解释和指导书。 这本书也搜集了很多Go编程中的细节和讲解了一些底层实现原理(不含具体实现细节)。 这本书旨在尽可能地帮助Go程序员更深更全面地理解Go语言。 此书同时适合Go初学者和有一定经验的Go程序员阅读。
  • Kubernetes 技术实践(基础篇)

    为了让大家能够更好的掌握 Kubernetes 及其相关生态,我打算做一系列的视频课程,本套视频是这个系列的第一部分--基础篇,接下来我还会做进阶篇。在基础篇中我将一步步引导你去实践如何部署一个测试目的的Kubernetes 集群;如何将微服务部署到 Kubernetes 集群上。在接下来的进阶篇中,我将带来你进入更高级的主题,包括如何搭建生产环境使用的高可...
  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • DolphinScheduler(Easy Scheduler)使用手册 v1.1.0

    Apache DolphinScheduler(incubator,原EasyScheduler)是一个分布式工作流任务调度系统,主要解决数据研发ETL错综复杂的依赖关系,而不能直观监控任务健康状态等问题。DolphinScheduler以DAG流式的方式将Task组装起来,可实时监控任务的运行状态,同时支持重试、从指定节点恢复失败、暂停及Kill任务等操作...
  • Linux命令大全搜索工具(旧版)

    540多个 Linux 命令,内容包含 Linux 命令手册、详解、学习,值得收藏的 Linux 命令速查手册。请原谅我写了个爬虫,爬了他们家的数据 linuxde.net ,同时进行了编辑,增加了一些数据。对他们的辛勤劳动表示敬意,个人希望能本地离线搜索,不喜欢广告,希望得到干净漂亮的预览界面,业余和工作时间需要使用大量的命令,所以干了一件看似比较愚蠢的事...
  • Ant Design 设计语言文档

    蚂蚁的企业级产品是一个庞大且复杂的系统,数量多且功能复杂,而且变动和并发频繁,常常需要设计者与开发者能快速做出响应。同时这类产品中有存在很多类似的页面以及组件,可以通过抽象得到一些稳定且高复用性的内容。随着商业化的趋势,越来越多的企业级产品对更好的用户体验有了进一步的要求。带着这样的一个终极目标,我们(蚂蚁金服体验技术部)经过大量项目实践和总结,逐步打磨出一...
  • The Zig Programming Language Documentation 0.4

    Zig 是一门开源的编程语言,专为稳定性、可维护性和最优性而设计。具有以下值得关注的特性:手动管理内存;与 C 语言竞争而非依赖它,Zig 标准库不依赖于 libc;轻量而简单的语言,专注于调试应用而不是调试编程语言的知识;新的错误处理方法,与编写良好的 C 语言错误处理类似,但减少了很多冗余;调试模式下优化了快速编译时间,并在不确定行为发生时使用堆栈跟踪崩...