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  • glTF 模型

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  • glTF 模型

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  • glTF

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  • SphereLightComponent

    球面光(Sphere Light) 球面光(Sphere Light) Cocos Creator 3D 中使用球面光替代 点光源(Point Light) ,因为真实世界中的物理光源都具有光源大小属性。 参数名称 说明 Color 光源颜色 UseColorTemperature 是否启用色温 ColorTemperature 色温 Size...
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  • 主菜单

    主菜单 关于 Cocos Creator 文件 编辑 节点 项目 面板 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 顶部的主菜单栏中包括 Cocos Creator 、文件 、编辑 、节点 、项目 、面板 、扩展 、开发者 和 帮助 9 个菜单项,集成了 Cocos Creator 大部分的功能点。 关于 Co...
  • Hello world!

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  • 环境光

    环境光 环境光面板 环境光 在生活中,错综复杂的光线与凹凸不平的物体表面相互反射,使得整个环境都被照亮,仿佛整个场景被一层环境光所笼罩。通过调节环境光,是调节环境整体光照最为直接的方式,也是一种有效表达环境气氛的方式。 Cocos Creator 3D 中的环境光,如下图所示: 环境光面板 以下介绍了面板的所有属性: 属性 解释 g...
  • Nodes and Components

    Nodes and Components Nodes Create Nodes Node Properties Components Effect of Node Properties on Components Add Additional Components Setting the visibility of nodes Set the l...