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  • 增强资源管理器面板

    增强资源管理器面板 自定义右击菜单 拖入识别 Demo 示例 增强资源管理器面板 为了能更好的理解本篇文档内容,在继续阅读本文档之前,推荐大家先阅读 Cocos Creator 扩展编辑器 文档,了解插件开发相关知识。 自定义右击菜单 若要自定义右击菜单,请先参考 创建并安装扩展 新建一个插件,在插件的 package.json 文件中,...
  • 增强资源管理器面板

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  • 可视化管理面板(Pandora-Dashboard)

    可视化管理面板(Pandora-Dashboard) 使用方法 自定义 TCP 端口号和 IP 地址 美图赏析 可视化管理面板(Pandora-Dashboard) Pandora Dashboard 是一个本地的 Dashboard,用来查看管理 Pandora.js。Pandora Dashboard 亦是一个普通的 Pandora.js ...
  • ShareSheet 分享面板

    ShareSheet 分享面板 介绍 引入 代码演示 基础用法 展示多行选项 自定义图标 展示描述信息 API Props Option 数据结构 Events Slots ShareSheet 分享面板 介绍 底部弹起的分享面板,用于展示各分享渠道对应的操作按钮,不含具体的分享逻辑。 引入 在app.json 或i...
  • 形态键面板

    形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器 Properties 模式 所有模式 面板 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的...
  • 物体面板

    物体面板 物体面板 物体面板。 此面板包含一个 列表视图 ,其中包含可用于跟踪,摄像头或物体解算的所有物体。默认情况下,此列表中只有一个用于相机解算的物体。它不能被删除,其他物体不能用于相机解算;所有添加的物体仅用于物体跟踪和解算。这些物体可以从 跟踪路径 和 物体解算 约束中引用。跟踪跟踪默认使用相机物体。 如果某些轨道被添加并追踪到错误...
  • ShareSheet 分享面板

    ShareSheet 分享面板 介绍 引入 代码演示 基础用法 展示多行选项 自定义图标 展示描述信息 API Props Option 数据结构 Events Slots 样式变量 常见问题 如何实现分享逻辑? 微信内分享 App 内分享 分享海报或二维码 ShareSheet 分享面板 介绍 底部弹起的分享...
  • 视图显示面板

    视图显示面板 视图显示面板 参考 模式 所有模式 面板 骨架 ‣ 视图显示 显示为 这可以控制骨骼在3D视图中的显示方式;您可以选择四种不同的显示样式。 八面锥骨骼显示。 棍形骨骼显示。 柔性骨骼显示。 封套骨骼显示。 八面锥骨骼 这是默认的显示方式,适合大多数编辑任务。它实现: 骨骼首端(“大”...
  • 视图显示面板

    视图显示面板 自定义物体 选项 工作流程 视图显示面板 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 线框 启用时,无论视口绘图模式如何,骨骼都以线框模式显示。适用于不影响观察的定制骨骼链。 自定义物体 Bl...
  • 顶点组面板

    顶点组面板 编辑顶点组 顶点组面板 参考 模式 所有模式 面板 对象数据选项卡 ‣ 顶点组 顶点组面板. Vertex groups are maintained within the Object Data Properties Editor, and there in the Vertex Groups panel. 活动顶点...