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铸型修改器
584
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 "球面化" ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的...
colorsys — 颜色系统间的转换
934
2021-10-06
《Python 3.10.0 官方文档(全)》
colorsys —- 颜色系统间的转换 colorsys —- 颜色系统间的转换 源代码: Lib/colorsys.py colorsys 模块定义了计算机显示器所用的 RGB (Red Green Blue) 色彩空间与三种其他色彩坐标系统 YIQ, HLS (Hue Lightness Saturation) 和 HSV (...
colorsys —- 颜色系统间的转换
658
2019-12-01
《Python 3.7 标准库》
colorsys —- 颜色系统间的转换 colorsys —- 颜色系统间的转换 源代码: Lib/colorsys.py colorsys 模块定义了计算机显示器所用的 RGB (Red Green Blue) 色彩空间与三种其他色彩坐标系统 YIQ, HLS (Hue Lightness Saturation) 和 HSV (Hue ...
变换
391
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
变换 增量变换 变换 参考 模式 物体模式 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 变换(Transform) 面板 3D视图(3D Viewport) ‣ 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 侧栏区块中的 变换 面板,允许在 物体模式 中,查看和手动/数字控...
SQL 请求执行流程
759
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
SQL 引擎从接受 SQL 请求到执行的典型流程如下图所示: 下表为 SQL 请求执行流程的步骤说明。 步骤 说明 Parser(词法/语法解析模块) 在收到用户发送的 SQL 请求串后,Parser 会将字符串分成一个个的“单词”,并根据预先设定好的语法规则解析整个请求,将 SQL 请求字符串转换成带有语法结构信息的内存数据结构,称为“...
编辑
113
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
编辑 剪切 复制 粘贴 粘贴文件 大写 小写 插入Unicode 特殊字符 启用或关闭粗体、斜体、下划线、小型大写 字距 删除 插入文本 音调字符 转换为网格或曲线 指定材质 编辑 编辑文本与 Blender 中的其他物体类型完全不同,主要发生在两个区域。首先是3D视口,您可以在其中键入文本,并具有一些快捷方式,例如用于应...
非类型安全指针
1701
2019-07-01
《Go语言101 v1.12》
非类型安全指针 关于unsafe标准库包 非类型安全指针相关的类型转换 我们需要知道的一些事实 事实一:非类型安全指针值是指针但uintptr值是整数 事实二:不再被使用的内存块的回收时间点是不确定的 事实三:一个值的地址在程序运行中可能改变 事实四:我们可以将一个值的指针传递给runtime.KeepAlive函数调用来确保此值在此调用之前仍然处...
17.1 简介
799
2018-04-16
《Spring Framework 5 中文文档》
17.1 简介 17.1.1 便于配置 17.1.2 一致的接口 17.1.3 一致的异常继承 17.1 简介 本章将讨论Spring对于 对象/XML 映射的支持。对象/XML 映射,或 O/X 映射,是指将 XML 文档与 XML 文档对象进行互相转换的操作。这一转换操作也被称作 XML 编组,或 XML 序列化。在本章中,这几个概念都指的...
用户定义
681
2020-03-29
《C++ 语言构造参考手册》
语法 解释 允许从类类型 到其他类型的隐式转换 或显式转换 。 语法 转换函数的声明类似于非静态成员函数 或函数模板 ,但没有参数或显式返回类型,并拥有下列形式的名字: operator 转换类型标识 (1) explicit operator 转换类型标识 (2) (C++11 起) explicit ( ...
文本编辑器
417
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
文本编辑器 标题栏 视图菜单 文本菜单 编辑菜单 选择菜单 格式菜单 模版菜单 主视图 侧栏 查找和替换 属性 底栏 用法 运行脚本 文本编辑器 Blender有一个窗口类型叫 文本编辑器 ,通过 窗口类型 菜单或 Shift-F11 快捷键即可进入该编辑器窗口。 标题栏 新打开的文本编辑器是灰色空白的,外加一个简单的标...
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