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架构概述
384
2023-02-15
《TypeScript v4.9 使用手册》
架构概述 层次概述 数据结构 编译过程概述 术语 完整开始/令牌开始(Full Start/Token Start) 琐碎内容(Trivia) 架构概述 层次概述 核心TypeScript编译器 语法分析器(Parser): 以一系列原文件开始, 根据语言的语法, 生成抽象语法树(AST) 联合器(Binder): 使用一...
架构概述
597
2022-09-08
《TypeScript v4.8 使用手册》
架构概述 层次概述 数据结构 编译过程概述 术语 完整开始/令牌开始(Full Start/Token Start) 琐碎内容(Trivia) 架构概述 层次概述 核心TypeScript编译器 语法分析器(Parser): 以一系列原文件开始, 根据语言的语法, 生成抽象语法树(AST) 联合器(Binder): 使用一...
架构概述
641
2020-08-21
《TypeScript v3.8 使用手册》
架构概述 层次概述 数据结构 编译过程概述 术语 完整开始/令牌开始(Full Start/Token Start) 琐碎内容(Trivia) 架构概述 层次概述 核心TypeScript编译器 语法分析器(Parser): 以一系列原文件开始, 根据语言的语法, 生成抽象语法树(AST) 联合器(Binder): ...
动效
1632
2020-04-05
《Ant Design 设计语言文档》
动效 动效价值 衡量动效意义 原则 自然 高效 克制 自然 高效 克制 动效 Ant Motion 是 Ant Design 中提炼出来的动效语言。他不仅仅是动效语言,同时也是一套 React 框架动效解决方案,可以帮助开发者,更容易在项目中使用动效。我们提供了单项,组合动画,以及整套解决方案。 界面动效能加强用户认知且增加...
增强反射 — Mirror
1195
2019-02-26
《Nutz 文档手册》
反射的意义 创建 Mirror 更方便的构造 自动判断构造函数 自动判断工厂方法 自动转换类型 更快的构建 - 缓存构造方法 更方便的调用 调用一个函数 参数自动转型 更方便的获取和设置 获取泛型参数 获取 getter 获取 setter 获取全部属性 获取全部方法 获取全部静态方法 获取字段 获取字段值 设置字段值 ...
低俗或者高雅
1788
2020-04-02
《Golang 入坑之旅》
低俗或者高雅 低俗或者高雅 瞅了瞅目前较为流行的技术博客文章,基本开头都没有"正儿八经"的技术语言,扯淡艺术较为浓厚。这种形式好像有逐渐成为主流的趋势,细想也很正常,大牛在演讲之前不都喜欢说些段子来调动全场气氛么?老一辈人都说完事开头难,所以用段子来调节一下气氛也算是为了讨个好彩头。但开了头之后,怎么把后面的路走完也挺难的。比如这本你正在看的这本书(...
映射来自 C 语言的函数指针——教程
262
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
映射来自 C 语言的函数指针——教程 映射 C 中的函数指针类型 探查为 C 库生成的 Kotlin API Kotlin 中的 C 函数指针 将 Kotlin 函数作为 C 函数指针传递 在 Kotlin 中使用 C 函数指针 修复代码 接下来 映射来自 C 语言的函数指针——教程 这是本系列的第三篇教程。本系列的第一篇教程是映射来自 ...
3.8 学习HTML和CSS
2433
2020-01-13
《前端开发者手册2019》
3.8 学习HTML和CSS 3.8 学习HTML和CSS HTML — 超文本标记语言,通常称为HTML,是用于创建网页的标准标记语言。 Web浏览器可以读取HTML文件并将其呈现为可见或可听的网页。 HTML在语义上描述了网站的结构以及用于表示的提示,使其成为标记语言,而不是编程语言。 — 维基百科 & 中文地址 CSS — 层叠样...
错误处理
1750
2018-02-08
《Go Web 编程》
11.1 错误处理 Error类型 自定义Error 错误处理 总结 links 11.1 错误处理 Go语言主要的设计准则是:简洁、明白,简洁是指语法和C类似,相当的简单,明白是指任何语句都是很明显的,不含有任何隐含的东西,在错误处理方案的设计中也贯彻了这一思想。我们知道在C语言里面是通过返回-1或者NULL之类的信息来表示错误,但是对于...
1.3 类c语法
1756
2018-02-01
《Go简易教程》
1.3 类c语法 链接 1.3 类c语法 一般来说,如果一门语言具有类c语法,意味着当你习惯使用其他类c语言例如c、c++、java、javascript和c#,然后你就会发现go语言和它们也类似,至少表面上是。例如,使用&& 表示一个布尔运算AND ,== 用于相等比较,{ 和} 表示一个代码段的开始和结束,并且数组的索引值是从0开始。 类c语...
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