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  • 插件钩子

    898 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    插件钩子 插件钩子 钩子是插件执行的触发器;插件就像挂在钩子上的东西; 插件只有实现相应钩子方法,并安装启用成功后才能执行; ThinkCMF系统内置了很多钩子;http://www.thinkcmf.com/document/hooks.html 开发者也可以用hook(‘test’)方法在控制器只加入钩子,让你的应用具有更好的扩展性; ...
  • 形状

    形状 形状 形状面板。 U/V向预览分辨率 用于3D视图中的分辨率。 U/V向渲染 就像 NURBS曲线 ,分辨率 控制曲面的细节。分辨率 越高,曲面越详细,越平滑。分辨率 越低,曲面越粗糙。 但是,这里有两个分辨率设置,每个插值轴(U和V)一个。 可以分别为预览和渲染调整分辨率,以免在视图中减慢速度,但仍可获得良好的渲染效果。 分辨率...
  • 形状

    形状 形状 形状面板。 U/V向预览分辨率 用于3D视图中的分辨率。 U/V向渲染 就像 NURBS曲线 ,分辨率 控制曲面的细节。分辨率 越高,曲面越详细,越平滑。分辨率 越低,曲面越粗糙。 但是,这里有两个分辨率设置,每个插值轴(U和V)一个。 可以分别为预览和渲染调整分辨率,以免在视图中减慢速度,但仍可获得良好的渲染效果。 分...
  • 形状

    形状 形状 形状面板。 U/V向预览分辨率 用于3D视图中的分辨率。 U/V向渲染 就像 NURBS曲线 ,分辨率 控制曲面的细节。分辨率 越高,曲面越详细,越平滑。分辨率 越低,曲面越粗糙。 但是,这里有两个分辨率设置,每个插值轴(U和V)一个。 可以分别为预览和渲染调整分辨率,以免在视图中减慢速度,但仍可获得良好的渲染效果。 分...
  • 形状

    形状 形状 形状面板。 U/V向预览分辨率 用于3D视图中的分辨率。 U/V向渲染 就像 NURBS曲线 ,分辨率 控制曲面的细节。分辨率 越高,曲面越详细,越平滑。分辨率 越低,曲面越粗糙。 但是,这里有两个分辨率设置,每个插值轴(U和V)一个。 可以分别为预览和渲染调整分辨率,以免在视图中减慢速度,但仍可获得良好的渲染效果。 分...
  • wx.getTextLineHeight

    number wx.getTextLineHeight(Object object) 参数 Object object 返回值 number number wx.getTextLineHeight(Object object) 获取一行文本的行高 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 fontStyle ...
  • 3.2.1. 不要注释不好的代码,将它重写

    3.2.1. 不要注释不好的代码,将它重写 3.2.1. 不要注释不好的代码,将它重写 Don’t comment bad code — rewrite it — Brian Kernighan 粗劣的代码的注释高亮显示是不够的。 如果你遇到其中一条注释,则应提出问题,以提醒您稍后重构。 只要技术债务数额已知,它是可以忍受的。 标准库中...
  • wx.getTextLineHeight

    number wx.getTextLineHeight(Object object) 参数 Object object 返回值 number number wx.getTextLineHeight(Object object) 获取一行文本的行高 参数 Object object 属性 类型 默认值 是否必填 说明 ...
  • 形状

    形状 形状 形状面板。 U/V向预览分辨率 用于3D视图中的分辨率。 U/V向渲染 就像 NURBS曲线 ,分辨率 控制曲面的细节。分辨率 越高,曲面越详细,越平滑。分辨率 越低,曲面越粗糙。 但是,这里有两个分辨率设置,每个插值轴(U和V)一个。 可以分别为预览和渲染调整分辨率,以免在视图中减慢速度,但仍可获得良好的渲染效果。 分辨率...
  • 5-4 - 服务接口中找不到方法

    5-4 - 服务接口中找不到方法 可能的原因 排查和解决步骤 5-4 - 服务接口中找不到方法 可能的原因 消费端调用的接口名#方法不存在。 服务端未正确的暴露当前接口。 排查和解决步骤 检查消费端调用的接口名#方法是否存在。 检查服务端暴露的服务列表内是否存在。 最后修改 December 16, 2022: Fix check (...