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  • 物体

    物体 可见性 射线可见性 背面剔除 运动模糊 着色方式 物体 可见性 参考 面板 物体 ‣ 可见性 See also 还有其他几个 一般可见性 属性。 遮罩 阴影捕捉 使对象只能接收阴影。需要注意的是,阴影捕捉物体将通过间接光交互与其他CG物体交互。这项功能使它很容易结合 CGI 元素到现实世界的镜头。 阴影捕捉...
  • 数据恢复

    数据恢复 数据恢复工具参数说明 恢复当前集群中节点的数据 恢复到离线数据 数据恢复 使用备份的数据恢复当前集群中的节点 或者 恢复到离线数据。 恢复当前集群中的节点:执行数据恢复必须确保该节点对应的数据组已停止运行,数据恢复首先会清空原节点的所有数据和日志,然后从备份的数据中恢复配置、数据和日志。 恢复到离线数据:可以将全量备份和增量备份的...
  • 工具栏

    工具栏 工具栏 网格编辑模式工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖拉方框选择几何元素。 刷选 通过拖拉圆形选择几何元素。 套索选择 通过拖拉曲线选择几何元素。 游标 更改3D游标的位置。 移动 移动工具。 旋转 旋转工具。 比例|缩放 缩放工具。 缩放罩体 通过控制罩体来改变物体的比例。 变...
  • 简化修改器

    简化修改器 选项 影响 例子 简化修改器 简化 修改器允许您减少笔画中的点数。 此修改器的目标是在保持线条形状的同时减少点。 应用修改器可以帮助在动画演示时获得更好的性能(更多FPS)。 选项 简化修改器。 模式 决定如何减少笔画中的点。 固定 删除笔画中的交替点,开始和结束点除外。 迭代 重复该过程的次数。 ...
  • 简化修改器

    简化修改器 选项 影响 例子 简化修改器 简化 修改器允许您减少笔画中的点数。 此修改器的目标是在保持线条形状的同时减少点。 应用修改器可以帮助在动画演示时获得更好的性能(更多FPS)。 选项 简化修改器。 模式 决定如何减少笔画中的点。 固定 删除笔画中的交替点,开始和结束点除外。 迭代 重复该过程的次数。 自适...
  • 简化修改器

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  • 简化修改器

    简化修改器 选项 影响 例子 简化修改器 简化 修改器允许您减少笔画中的点数。 此修改器的目标是在保持线条形状的同时减少点。 应用修改器可以帮助在动画演示时获得更好的性能(更多FPS)。 选项 简化修改器。 模式 决定如何减少笔画中的点。 固定 删除笔画中的交替点,开始和结束点除外。 迭代 重复该过程的次数。 自适...
  • 简化修改器

    简化修改器 选项 影响 例子 简化修改器 简化 修改器允许您减少笔画中的点数。此修改器的目标是在保持线条形状的同时减少点。 应用修改器可以帮助在动画演示时获得更好的性能(更多FPS)。 选项 简化修改器。 模式 决定如何减少笔画中的点。 固定: 删除笔画中的交替点,开始和结束点除外。 迭代 重复该过程的次数。 自适应...
  • Redis

    Redis 数据存储 安装与验证 Redis 服务器 配置 EMQ X 服务器 通过命令行启动 通过管理控制台启动 客户端在线状态存储 配置项 使用示例 连接列表 连接详细信息 客户端代理订阅 配置项 使用示例 持久化发布消息 配置项 使用示例 消息列表 消息详情 获取离线消息 配置项 使用示例 持久化 retain ...
  • 状态

    状态 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: 状态 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 状态模式(State)经常用在带有状态的对象中。 什么是状态?我们以QQ聊天为例,一个用户的QQ有几种状态: 离线状态(尚未登录); 正在登录状态; 在线状态; 忙状态(...