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烘焙物理模拟
1161
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
烘焙物理模拟 选项 烘焙 烘焙物理模拟 烘焙 是指存储或缓存计算结果的行为。 播放动画时,模拟结果会自动缓存到内存中,因此下一次播放时,可以从内存中读取结果,播放的更快。 如果你烘焙了模拟结果,缓存会被保护,你将无法改变模拟设置,除非点击 清除烘焙 清除模拟。 通常建议在渲染之前烘焙您的物理模拟。除了不再需要经过耗时的模拟过程之外,烘焙可...
物理应用案例
418
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
物理应用案例 射箭案例 物理应用案例 射箭案例 用基础形状组合十字架——复合形状 下图中用两个盒形状组合一个十字架,节点上所有的碰撞体组合成了一个十字形状,这是实现带有凹面形状最基础的方法: 容易误用的地方是在多个节点中添加碰撞体拼凑出十字架后,希望它碰撞后可以保持整体结构进行运动,这在目前的结构中是无法做到的,只能往单个节点上添加碰撞体...
练习 3:质量
1909
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
练习 3:质量 研究性学习 深入学习 练习 3:质量 原文:Exercise 3: On Quality 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 我将提出一个关于认知的科学理论,我并不能证明它: 你所做事情的记忆,会让你思考最终产品,这是正确的行为。 这基于我所做的,几乎每一个创造性的...
回顾
1124
2019-06-17
《Vuejs 中文教程》
回顾 注意 回顾 本章,我们把一个公益扶农的项目从0到1的搭建了起来。 同学们不要惊讶,实际上这是我们公司的一个真实项目。 我们使用Vuejs很快的交付了甲方使用。 使用Vuejs来做开发,有下面这些好处: 开发效率更高 页面耦合更加松散。 整体结构清晰, 文件组织合理 可以很方便的引用现成的组件 就算遇到难题,也比使用其他的框架简单不...
教程和资源
1029
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
教程和资源 从哪儿开始 视频教程 文字教程 开发日志 资源 教程和资源 这是一个由Godot社区创建的第三方教程和资源列表.关于资源,请记住,官方的 `Godot资产库<https://godotengine.org/asset-library/asset>`_ 有很多官方和社区的资源.另外,也可以看看Reddit上的这个 `庞大的列表<...
程序员之路
2377
2022-07-05
《凤凰架构 - 构建可靠的大型分布式系统》
程序员之路 程序员的发展观 程序员的价值观 将思考具象化 程序员之路 音频公开课 本文是为极客时间架构公开课 撰写的结束语:《程序员之路》 先感谢你与我一同学完了这部 60 余讲、30 多万字的课程,经过这几个月时间的对微服务、分布式、云原生等话题的学习讨论,估计现在听到这些词汇你也挺累了。在结束语中,我们来聊一点与技术相关,又不局限于具体...
使用刚体
604
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
刚体组件 刚体属性 获取刚体组件 刚体类型 刚体质心 休眠和唤醒 休眠刚体 唤醒刚体 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过扭矩 通过施加冲量 通过改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过因子 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,可以让一个节点受到物理影响并产生反应。 刚体组件用于控制模拟相关的部...
使用刚体
468
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
刚体组件 刚体属性 获取刚体组件 刚体类型 刚体质心 休眠和唤醒 休眠刚体 唤醒刚体 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过扭矩 通过施加冲量 通过改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过因子 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,可以让一个节点受到物理影响并产生反应。 刚体组件用于控制模拟相关的部...
Kotlin 用于 Android
1747
2018-07-26
《Kotlin 官方参考文档 中文版》
使用 Kotlin 进行 Android 开发 Kotlin 用于 Android 的案例学习 用于 Android 开发的工具 下一步 使用 Kotlin 进行 Android 开发 Kotlin 非常适合开发 Android 应用程序,将现代语言的所有优势带入Android 平台而不会引入任何新的限制: 兼容性 :Kotlin 与 JD...
3.9 Channel通道
2297
2018-10-31
《驾驭Go--语言基础与网络开发》
Channel通道类型 Go Channel的基本操作语法如下: 通过实例解释Channel在Go语言中的使用。 文章引用 原文如下: 一、序 二、编程语言与编程思维 1、大师的观点 2、现实中的“投影” 3、思考 4、编程语言思维的形成 一道有关channel的Go面试题——go 如何优雅的实现这个面试题 Channel通道类...
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