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  • 6.3. 图表渲染器

    6.3. 图表渲染器 6.3. 图表渲染器 图表渲染器用于为内置图表插件、自定义图表、自定义图表插件实现图表渲染逻辑,它的格式如下所示: { //可选,渲染图表函数是否是异步函数,默认为false //chart 图表对象 asyncRender : true 、 false 、 function ( chart )...
  • 6.1. 自定义图表

    6.1. 自定义图表 6.1. 自定义图表 新建图表时,将图表类型选择为自定义,即可实现自定义图表。 自定义图表不能单独展示,需要将其添加到看板中, 并设置其dg-chart-renderer 属性, 完全实现图表渲染器 逻辑,才能正常展示。 对于非自定义类型的图表,也可以为其添加dg-chart-renderer 属性, 从而重写图表的内置图表...
  • 6.1. 自定义图表

    6.1. 自定义图表 6.1. 自定义图表 新建图表时,将图表类型选择为自定义,即可实现自定义图表。 自定义图表不能单独展示,需要将其添加到看板中, 并设置其dg-chart-renderer 属性, 完全实现图表渲染器 逻辑,才能正常展示。 对于非自定义类型的图表,也可以为其添加dg-chart-renderer 属性, 从而重写图表的内置图表...
  • 9.10 自定义图表插件

    9.10 自定义图表插件 9.10 自定义图表插件 编写插件 新建一个UTF-8编码的plugin.json文件,格式为: { id : "..." , //插件唯一标识 nameLabel : "..." , //插件展示名称 dataSigns : ...
  • UI模块引擎使用流程

    1195 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    UI模块引擎使用流程 1 说明 2 使用流程 2.1 添加UITemplate模块 2.2 添加小程序UI组件 2.2.1 小程序包结构及目录介绍 2.2.2 添加小程序UI组件 2.3 运行小程序UI模块 UI模块引擎使用流程 1 说明 在应用开发过程中,一些效果使用纯前端h5实现体验比较差,为此开发者会选择相应的原生UI模块来替...
  • 引擎定制工作流程

    引擎定制工作流程 1 定制 JavaScript 引擎 1.1 获取 JS 引擎 1.2 安装编译依赖 1.3 进行修改然后编译 1.4 在 Cocos Creator 3D 中使用定制版引擎 引擎定制工作流程 Cocos Creator 3D 的引擎部分包括 JavaScript、Cocos2d-x-lite 和 adapter 三个部分...
  • 客户端调用流程

    客户端模块是一个较复杂的模块,这里包含了集群管理、路由、地址管理器、连接管理器、负载均衡器,还与代理、注册中心等模块交互。 参见:
  • 基本流程控制语法

    672 2020-05-07 《Go语言101 v1.14.d》
    基本流程控制语法 Go中的流程控制语句简单介绍 if-else 条件分支控制代码块 for 循环代码块 switch-case 流程控制代码块 goto 跳转语句和跳转标签声明 包含跳转标签的break 和continue 语句  基本流程控制语法 Go中的流程控制语句和其它很多流行语言很类似,但是也有不少区别。 本篇文章将列出所有这...
  • Helm 模板之控制流程

    46. Helm 模板之控制流程 if/else 条件 空格控制 使用 with 修改范围 range 循环 变量 46. Helm 模板之控制流程 模板函数和管道 是通过转换信息并将其插入到YAML 文件中的强大方法。但有时候需要添加一些比插入字符串更复杂一些的模板逻辑。这就需要使用到模板语言中提供的控制结构了。 控制流程为我们提供了控...
  • 一、TensorFlow的建模流程

    一、TensorFlow的建模流程 一、TensorFlow的建模流程 尽管TensorFlow设计上足够灵活,可以用于进行各种复杂的数值计算。 但通常人们使用TensorFlow来实现机器学习模型,尤其常用于实现神经网络模型。 从原理上说可以使用张量构建计算图来定义神经网络,并通过自动微分机制训练模型。 但为简洁起见,一般推荐使用Tensor...