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  • 矫正平滑修改器

    矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 矫正平滑 修改器用于通过平滑变形来减少网格高度扭曲的区域。 在使用 骨架修改器 之后 ,该修改器显得会很有用,因为关节附近的扭曲是很难避免的,即使你认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白它如何工作是很重要的。 静置状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。默认情况下使用原始顶点位置。 平...
  • 矫正平滑修改器

    矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 矫正平滑 修改器用于通过平滑变形来减少网格高度扭曲的区域。 在使用 骨架修改器 之后 ,该修改器显得会很有用,因为关节附近的扭曲是很难避免的,即使你认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白它如何工作是很重要的。 静置状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。默认情况下使用原始顶点位置。 平...
  • 查询权限

    查询权限 只读 allow_ddl Help wanted! The following content of this documentation page has been machine-translated. But unlike other websites, it is not done on the fly. This transla...
  • ALTER AGGREGATE

    ALTER AGGREGATE 概要 描述 参数 示例 兼容性 另见 ALTER AGGREGATE 更改聚集函数的定义 概要 ALTER AGGREGATE name ( type [ , ... ] ) RENAME TO new_name ALTER AGGREGATE name ( typ...
  • 矩阵变换

    918 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    矩阵变换 便利性和matrixAutoUpdate 物体和世界矩阵 旋转和四元数 矩阵变换 Verge3D使用矩阵编码3D变换 – 位移(位置),旋转和缩放。Object3D 的每个实例都有一个矩阵,用于存储该对象的位置,旋转和缩放。本页介绍如何更新对象的转换。 便利性和matrixAutoUpdate 有两种方法可以更新对象的变换: ...
  • 精简修改器

    精简修改器 选项 精简类型 塌陷 反细分 平面 更多选项 精简修改器 精简 修改器允许你在尽量不改变网格形状的情况下,减少其顶点、面的数量。 一般不会将该修改器用在精细与经济的建模(所有的顶点和面对于决定网格的形状都是必不可少的)的网格上。但是如果网格是复杂的建模,雕刻和应用了 表面细分 或 多级精度 修改器的话,精简 修改器可以用...
  • 拉普拉斯形变修改器

    拉普拉斯形变修改器 选项 错误信息 历史 拉普拉斯形变修改器 拉普拉斯形变 修改器允许你在为网格摆姿势的同时,保留表面的几何体的细节。 用户定义一组 “锚点” 顶点,然后移动其中一些顶点。 修改器将其余锚点顶点保持在固定位置,并计算所有剩余顶点的最佳位置以保留原始几何细节。 该修改器采用微分坐标来捕获几何细节。微分坐标根据相邻的顶点来捕获当前...
  • 请转移到 Release 页面

    请转移到 Release 页面 3.2.0 / Fri Aug 28 2015 3.1.1 / Wed Aug 12 2015 3.1 / Fri Aug 07 2015 3.0.20 / Thu Aug 06 2015 3.0.18 / Tue Aug 04 2015 3.0.16 / Thu Jul 30 2015 3.0.13 / W...
  • 拉普拉斯变形修改器

    拉普拉斯变形修改器 选项 错误信息 历史 拉普拉斯变形修改器 拉普拉斯变形修改器允许你在为网格摆姿势的同时,保留表面的几何体的细节。 用户定义一组“锚”顶点,然后移动其中一些顶点。 修改器将其余锚点顶点保持在固定位置,并计算所有剩余顶点的最佳位置以保留原始几何细节. 该修改器采用差分坐标来捕获几何细节。差分坐标根据相邻的顶点来捕获当前顶点的...
  • ALTER RESOURCE GROUP

    ALTER RESOURCE GROUP 概要 描述 参数 注意 示例 兼容性 另见 ALTER RESOURCE GROUP 更改一个资源组的限制项。 概要 ALTER RESOURCE GROUP name SET group_attribute value where group_attribute is one of...