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撤销功能的实现——备忘录模式(一)
1708
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
撤销功能的实现——备忘录模式(一) 撤销功能的实现——备忘录模式(一) 每个人都有过后悔的时候,但人生并无后悔药,有些错误一旦发生就无法再挽回,有些人一旦错过就不会再回来,有些话一旦说出口就不可能再收回,这就是人生。为了不后悔,凡事我们都需要三思而后行。说了这么多,大家可能已经晕了,不是在学设计模式吗?为什么弄出这么一堆人生感悟来,呵呵,别着急,本章...
类
670
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
类 JavaScript 的原型系统可以解释为对一种面向对象的概念(称为类(class))的某种非正式实现。 类定义了对象的类型的形状 - 它具有什么方法和属性。 这样的对象被称为类的实例(instance)。 原型对于属性来说很实用。一个类的所有实例共享相同的属性值,例如方法。 每个实例上的不同属性,比如我们的兔子的type 属性,需要直接存储在对象...
样式指南
396
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
样式指南 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 从不 术语 添加文字 保持页面更新 样式指南 本页包含翻译相关的约定。 Note 我们希望读者翻译英文版本的Blender,而不是其他语言。 译文与原文一样遵循 许可证 。 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 超链接 可以翻译, 但仅仅作为附加, 而不是替代。 参考 ...
样式指南
730
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
样式指南 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 从不 术语 添加文字 保持页面更新 样式指南 本页包含翻译相关的约定。 Note 我们希望读者翻译英文版本的Blender,而不是其他语言。 译文与原文一样遵循 许可证 。 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 超链接 可以翻译, 但仅仅作为附加, 而不是替代。 ...
样式指南
813
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
样式指南 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 一定不要(翻译) 术语 添加文字 保持页面更新 样式指南 本页包含翻译相关的约定。 Note 我们希望读者翻译英文版本的Blender,而不是其他语言。 The translations are licensed under the same 许可证 as the origina...
样式指南
170
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
样式指南 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 从不 术语 添加文字 保持页面更新 样式指南 本页包含翻译相关的约定。 Note 我们希望读者翻译英文版本的Blender,而不是其他语言。 译文与原文一样遵循 许可证 。 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 超链接 可以翻译,但仅仅作为附加,而不是替代。参考 添加文字...
配置外设
676
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 配置外设 显示器 推荐使用全高清或更高配置的显示器。支持多显示器,可以配置工作区来扩展到多个显示器。 Blender多显示器支持示例。 输入设备 Blender支持各种类型的输入设备: 键盘 (推荐: ...
配置外设
604
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 配置外设 显示器 推荐使用全高清或更高配置的显示器。支持多显示器,可以配置工作区来扩展到多个显示器。 Blender多显示器支持示例。 输入设备 Blender支持各种类型的输入设备: 键盘 (推荐: ...
配置
810
2020-03-19
《KubeSphere v2.1 使用手册》
配置 创建配置 第一步:填写基本信息 第二步:配置设置 使用配置 配置 配置 (ConfigMap) 常用于存储工作负载所需的配置信息,许多应用程序会从配置文件、命令行参数或环境变量中读取配置信息。这些配置信息需要与 docker 镜像解耦,避免每修改一个配置需要重做一个镜像。配置给我们提供了向容器中注入配置信息的机制,可以被用来保存单个属性...
开发规范
888
2022-03-03
《go-zero v1.3 教程》
开发规范 开发三原则 Clarity(清晰) Simplicity(简单) Productivity(生产力) 开发规范 在实际业务开发中,除了要提高业务开发效率,缩短业务开发周期,保证线上业务高性能,高可用的指标外,好的编程习惯也是一个开发人员基本素养之一,在本章节, 我们将介绍一下go-zero中的编码规范,本章节为可选章节,内容仅供交流与...
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