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图表扩展
2001
2019-04-12
《Chart.js v2.4 中文文档》
新的图表(New Charts) 数据集控制器接口 扩展现有的图表类型 条形图控制器 新的图表(New Charts) Chart.js 2.0为每个数据集引入了控制器的概念。像scales一样,可以根据需要编写新的控制器。 Chart . controllers . MyType = Chart . DatasetControlle...
显示模式
487
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量显示器 直方图 显示模式 There are different display modes available, each having a specific purpose. 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段)...
视图概述
396
2022-09-18
《DataEase v1.14 文档》
视图概述 1 功能概述 2 图表类型 3 功能区介绍 视图概述 1 功能概述 视图属于仪表板功能中重要的一部分,可通过简单的拖拉拽将数据集中的数据做成各种图表,并设置图表的颜色、大小、标签、图例、标题等属性。为了满足不同用户对视图的需求,系统不仅支持了 ECharts 图库,而且拓展了 AntV 图库。 2 图表类型 ECharts 表...
第0章 本书简介
2587
2020-02-11
《[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》
随风编著两本TS图形书籍 本书目的 3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。 本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Qu...
定义Shapes
929
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
定义形状(Defining Shapes) 定义一个三角形(Define a Triangle) 定义一个矩形(Define a Square) 定义形状(Defining Shapes) 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/shapes.ht...
马氏分形
528
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
马氏分形 选项 马氏分形 马氏分形紊流用于生成有机色生物材质,但它比较灵活多变,你可以做很多其它类似的效果。 马氏分形纹理面板。 选项 类型 此程序化纹理在顶部选项菜单种有五种决定最终图案的基本噪波类型,这五种类型是: 异向地形 (FBM) 混合式多重分形 脊状多重分形 多重分形 噪波类型决定了在各种对比度和...
控制台模板
242
2024-02-27
《Prometheus v2.19 中文文档》
控制台模板 快速开始 控制台示例 图形库 控制台模板 控制台模板允许使用 Go 模板语言 创建任意控制台。这些是由 Prometheus 服务提供的。 控制台模板是创建可在源代码管理中轻松管理模板的最强大方法。不过这是一条学习曲线,因此刚接触这种监控方式的用户应首先尝试使用 Grafana 。 快速开始 Prometheus 附带了一个...
其它数据标注工具
668
2022-04-14
《PaddleOCR v2.0 使用教程》
数据标注工具 1. labelImg 2. roLabelImg 3. labelme 4. Vott 数据标注工具 这里整理了常用的数据标注工具,持续更新中,欢迎各位小伙伴贡献工具~ 1. labelImg 工具描述:矩形标注 工具地址:https://github.com/tzutalin/labelImg 示意图: 2. r...
9.7 图例
3437
2020-04-16
《Cookbook for R 中文版》
9.7 图例 9.7.1 问题 9.7.2 方案 9.7.2.1 去除图例 9.7.2.2 在图例中改变变量的顺序 9.7.2.3 反转图例中的条目顺序 9.7.2.4 隐藏图例标题 9.7.2.5 修改图例标题和标签的文字 9.7.2.5.1 使用比例尺 9.7.2.5.2 使用填充和颜色 9.7.2.5.3 比例尺的种类 9.7.2.6...
Windows
647
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
Windows 驱动程序 笔记本 兼容性 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows Blender将OpenGL用于3D视口和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycle...
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